CloudAutumnMix (1.19.4): анархия, гриф и выживание в одной осенней сети!

Приветствуем вас в нашей новой, потрясающей статье!

Обычно сборку покупают под один режим, а потом годами думают, куда деть игроков, которым этот режим надоел. Мы сделали иначе: CloudAutumnMix это сразу три сервера, анархия, гриф и кооперативное выживание, связанные общим хабом, общим профилем игрока и общим сезоном. Купил ранг один раз, и он уже работает на анархии, грифе и выживании. А осень на всех трёх серверах идёт по одному календарю: каждую неделю всё холоднее, а к зиме нужно успеть подготовиться!

cloudautumnmix

Это самая большая наша сборка: прокси, хаб и три игровых режима на Purpur 1.19.4, свой сезон из 4 фаз, холод с утеплением одежды, делянки урожая на грифе и целые живые государства на выживании, которые плагин строит, заселяет и водит на войну сам. Если вы не хотите читать статью целиком, ниже краткий (неполный) список того, что есть в сборке:

Выдержанная тематика сборки: осень, янтарь, багрянец и тыквенная луна
Три режима в одной сети: анархия, гриф и кооперативное выживание, плюс хаб и прокси
Общий профиль на MySQL: ранг, донат-монеты, Осколки и боевой пропуск одни на все режимы
Антибот с капчей, регистрация и двухфакторная защита аккаунтов
Сезон Увядания: 4 фазы по неделе, которые идут сами и одинаково на всех серверах
Осколки Урожая: сезонная валюта со всех режимов и Ярмарка Осколков в хабе
Холод со шкалой тепла, обморожением, горячей едой и утеплением одежды у Скорняка
8 рангов навсегда, которые действуют на всех режимах, с доплатой за повышение
Анархия: 7 ивентов с голосованием игроков и 2 босса на 3D-моделях со своими аренами
26 авторских донат-предметов, 10 сфер, 8 оберегов и 5 видов взрывчатки
46 уникальных зачарований на оружие, луки, броню и инструменты
Гриф без динамита: делянки урожая, которые приносят доход, гниют и вытаптываются
Командный блок на 115 случайных действий в 5 редкостях
Ночь Ворона, Дары Урожая, Гнев Лешего, Осенняя ярмарка, а также боссы Леший и Гидра Топей
Алхимик, кланы, друзья, дуэли, котомки, улучшенные печи, ежедневные награды и награды за время игры
74 скина на оружие и броню и 7 градиентов ника
Выживание: живые поселения, которые плагин сам строит, заселяет и развивает
10 сословий жителей со скинами, 36 поручений, 11 работ, наём спутников и лавки
Власть в поселениях: присяга, 13 должностей, подати, казна, указы, заговоры, бунты и турниры
Войны городов: мобилизация, приказы войску в чат, осада, захват ратуши и судьба города
До 10 держав под управлением плагина, которые сами торгуют, дружат и воюют
5 ремёсел по 25 уровней и ежедневные заказы под своё ремесло
Зимовка: к Первому снегу сервер должен набить общие склады
Хозяин Леса по Метке зверя и 4 арены боссов на выживании
Больше 100 рисованных GUI-меню в едином осеннем стиле, 39 из них для поселений
Вариант сборки без ресурс-пака и руководство администратора на 20 разделов

И это лишь самое значимое и основное!

Давайте рассмотрим всё по порядку. В сборке уже готова система прокси и авторизации. Перед входом игрок проходит проверку на бота: капчу картой и проверку падением одновременно, затем регистрируется или входит в аккаунт. Есть и двухфакторная защита через приложение-аутентификатор с 16 кодами восстановления, а привязку аккаунта к ВК, Discord или Telegram включает один токен бота:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Дальше игрок попадает в хаб, осеннюю площадь с тремя дорогами. Над NPC каждого режима висит голограмма с живым онлайном сервера и парой слов о нём, рядом Ярмарка Осколков и голограмма сезона: какая сейчас фаза, какая неделя и сколько дней до смены. Выбор режима также открывается командой /menu:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Главное, что отличает CloudAutumnMix от трёх отдельных сборок, это общий профиль игрока. Ранги и игроки LuckPerms хранятся в общей базе MySQL, донат-монеты PlayerPoints лежат в одном кошельке на всю сеть, боевой пропуск тоже общий. Портативная база MariaDB уже лежит в комплекте, а вся сеть запускается одним файлом. При этом вещи, эндер-сундук и игровые монеты у каждого режима свои: фарм анархии не ломает экономику выживания. Переход между режимами без перезахода, из меню «Режимы» или командой /realms:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

В этом проекте используется единый стиль GUI-меню: осенние деревянные панели с корнями, тыквенной луной и кленовыми листьями. Главное меню «Сезон Увядания» собирает все основные игровые аспекты в одном окне: магазин, донат, наборы, события, сезон, Ярмарку, телепорты, режимы и прочее. Игроку не нужно бегать по спавну в поисках NPC и учить десятки команд:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Что касается привилегий, их в сборке 8, по осеннему табелю: Батрак, Пахарь, Жнец, Охотник, Лесник, Ведун, Старейшина и Хозяин. Каждый следующий ранг наследует права предыдущего, у каждого свой рисованный значок в чате и свой набор. Ранг покупается на сайте навсегда и сразу действует на всех трёх режимах, а тот, кто уже покупал младший ранг, доплачивает только разницу:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2
Батрак (200 ₽): /craft, /hat, /kit, /pay, 2 дома и 2 региона
Пахарь (500 ₽): /feed, /heal, /ext, по 3 дома и региона
Жнец (850 ₽): /ec, /itemdb, по 4 дома и региона
Охотник (1000 ₽): /anvil, /tptoggle, /msgtoggle, /clear, по 5
Лесник (1500 ₽): /back, /fix, /ptime, /ignore, по 6
Ведун (2000 ₽): цветной ник, /fix all, /near, /invsee, короче откат /rtp, свой варп, по 8
Старейшина (2500 ₽): полёт на спавне, /day, /night, /sun, /rain, /top, /trash, по 10 и 2 варпа
Хозяин (3500 ₽): /bc, /getpos, /skull, /formula, по 12 домов и регионов, 3 варпа

Теперь о главной механике всей сети: Сезоне Увядания, нашем плагине CloudSeason. Осень идёт по календарю: 4 фазы по 7 дней, одинаковые на всех серверах, потому что считаются от одной даты старта. Смена фазы объявляется всему серверу со звоном колокола, а в меню «Сезон» видно, какая сейчас фаза, какая неделя и сколько дней до смены:

cloudautumnmix

Золотая осень: холода нет, делянки на грифе приносят в полтора раза больше, а поля жителей дают урожай ×1,5
Слякоть: приходит первый холод, награды сезонных ивентов ×1,25, а мобы на 10 % крепче и бьют сильнее
Стужа: холод всерьёз, без огня и тёплой одежды не выжить, поля почти не кормят, зато награды сезонных ивентов ×1,5, а мобы сильнее на 25 %
Первый снег: холод сильнее всего, финал сезона, к нему поселения должны запастись едой и дровами, а награды сезонных ивентов удваиваются и мобы сильнее на 50 %

Множитель фазы ложится на Осколки Урожая, лут в ящиках и обозах и выручку скупщика на ярмарке, а в итоге ивента игрок видит строку «Награды умножены фазой». Сильнее становятся обычные враждебные мобы, которые родились в эту фазу, а боссов и мобов самих ивентов сезон не трогает. Каждый множитель отключается в конфиге одной строкой.

Сезонная валюта сети: Осколки Урожая. Они падают за ивенты и их боссов на любом из трёх режимов, а копилка у игрока одна. Тратятся Осколки на Ярмарке Осколков в хабе и в меню каждого режима: ранги Батрак, Пахарь и Жнец на неделю за 20, 45 и 80 Осколков, тёплый набор за 25, мешок семян за 15 и охотничий набор за 35. Так игроку есть смысл заглядывать во все три режима:

cloudautumnmix

Вместе с сезоном на анархию и выживание приходит Холод, наш плагин CloudCold. У игрока шкала тепла от 0 до 100, и сила холода зависит от фазы: в Золотую осень его нет совсем, в Слякоть он слабый, а в Стужу и Первый снег бьёт всерьёз. Ночью тепло уходит в 1,6 раза быстрее, под дождём и снегом в 1,4, в воде вдвое, а в снежных биомах до двух раз. Ниже 25 начинается обморожение: замедление, тошнота и иней по краям экрана, а на нуле холод снимает полсердца в секунду сквозь броню:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Греют костёр и лава, огонь, печи и коптильни, магма, факелы и фонари, а ещё горячая еда: заячье рагу даёт +25 тепла, грибной суп +15. Зелье огнестойкости защищает полностью, а в Незере холода нет. Кожаную броню утепляет Скорняк: 5 уровней по 8 кож, каждый уровень снижает потерю тепла на 6 %. Холод даёт игрокам новую причину держать базу с печами и драться за тёплые места.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Анархия

Первый режим сети, классическая анархия: правил нет, гриф разрешён, взрывчатка ломает блоки. Спавн построен под осень заново: площадь с кленовым листом, рынок с полосатыми навесами, павильон кейсов, шахта, PvP-арена и смотровая площадка. На спавне 12 NPC (аукцион, охота за головами, боевой пропуск, скупщик, кастомизация, привилегии, чары, ивенты, наборы, шахтёр, проводник и торговка), а голограммы подсказывают, куда идти и как играть:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Для заработка на спавне стоит автошахта с тремя наполнениями: обычным, редким и уникальным, от угля и железа до алмазных блоков и древних обломков. Руда обновляется каждые 30 минут, а тип шахты меняет NPC «Шахтёр». Рядом PvP-арена, где разрешено убивать прямо на спавне:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Выйти в дикий мир можно через Проводника у ворот: случайный телепорт на расстояние от 10 до 1900 блоков от центра. Откат 30 секунд, а у рангов короче: у Батрака 25, у Старейшины 3, у Хозяина отката нет. Торговать можно на аукционе (у Хозяина 12 слотов), а лишнее сдать скупщику: 20 товаров без лимита и 16 с лимитом, которые обновляются каждые 30 минут:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Особая гордость анархии: донат-магазин. В нём 10 разделов: снаряжение, предметы, сферы, обереги, спавнеры, взрывчатка, чары, товары, урожай и ключи от кейсов. Разберём самое интересное по порядку:

  • Уникальное донат-снаряжение:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

14 авторских вещей нашего плагина CloudDonateItems. Серп жнеца бьёт конусом до 3 целей, клык морозца студит каждым четвёртым ударом, тесак падальщика бьёт сильнее по раненым, трезубец ливня раз в 20 секунд бьёт молнией, а элитры тишины глушат телепорты врагов в 6 блоках.
  • Одноразовые донат-предметы:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

12 расходников: трапка ставит обсидиановую коробку 7×7 на 30 секунд, сноп-граната бьёт на 8 урона без разрушения блоков, свиток возврата уносит домой через 5 секунд, ядро привата добавляет привату 10 блоков радиуса, волчий рог зовёт 4 волков, а компас чужака показывает ближайшего игрока в 75 блоках.
  • Сферы:
10 сфер, которые работают в левой руке. Каждая что-то даёт и что-то забирает: сфера ветра +12 % скорости, но −2 сердца, сфера корня +4 сердца, но медленнее, а сфера увядания даёт понемногу всего.

cloudautumnmix

  • Обереги:
8 оберегов по 3 заряда во второй руке, при срабатывании лечат на 6 и снимают плохие эффекты. У каждого своя сила: оберег пугала расшвыривает врагов в радиусе 7, оберег тропы уносит до 40 блоков, оберег совы слепит всех вокруг, а оберег стаи призывает от 6 до 9 зомби, скелетов и кадавров.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

  • Взрывчатка:
5 видов динамита только на анархии: детонатор, уничтожитель, ломающий обсидиан, мощная взрывчатка с шаровым взрывом, водоломный, который убирает воду, и «Шило», которое пробивает даже древние обломки.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ещё одна самописная система: 46 уникальных зачарований нашего плагина CloudCustomEnchants: 14 на оружие, 10 на луки, 12 на броню и 10 на инструменты. Среди них вампиризм, комбо, хэдшот, самонаводка, бур 5×5, рудолом на 64 блока, лесоруб на 150 брёвен и «Медвежатник», который открывает двери в чужом привате. Книги продаются по редкостям от 79 до 449 донат-монет, а ещё падают в сундуках структур и с мобов:

cloudautumnmix

Особым направлением в донат-услугах выступает кастомизация: 35 скинов на мечи в четырёх ценовых категориях, которые надеваются через меню и остаются навсегда, и 7 градиентов ника:

cloudautumnmix

Приваты ставятся блоками: железный блок защищает радиус 5, глубинная алмазная руда 15, незеритовый блок 30, плачущий обсидиан 50, а особый приват на 90 блоков можно выдавать только как награду. Приват можно улучшить: опыт +20 и +30 %, защита от слепоты и яда, скорость, прыгучесть, подсветка чужаков и оповещение о проникновении:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Для охотников за головами есть BountyHunters: награда от 500 монет за голову игрока и 9 титулов охотника. Эндер-сундук расширяется по слоту: 10 слотов бесплатно, остальные за монеты или донат-монеты. А в крафтах 19 рецептов: зачарованное яблоко, взрывчатка, клетки, материи и 4 особых меча:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

В сборке 4 кейса на спавне: донат-кейс с рангами от Батрака до Хозяина, кейс с вещами, кейс с монетами до 100 000 и бесплатный кейс, ключ от которого даётся за 10 уровней опыта раз в 30 минут:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Для удержания игроков и как ещё один способ монетизации в сборке есть боевой пропуск «Тропа урожая»: бесплатная ветка и премиум на 70 уровней, 7 недель по 7 заданий и 9 ежедневных заданий в сутки. Наборы у каждого ранга свои и выдаются раз в 3 дня, у Хозяина это незеритовая кирка «Эффективность VI», незерит с Починкой и 3 тотема:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивенты и боссы анархии:

На анархии 7 ивентов, и что будет дальше, решают сами игроки: голосование идёт 5 минут, голос можно менять, после итога 3 минуты отсчёта, а следующее голосование через час после конца ивента. Один ивент не повторяется чаще раза в 3 часа. Во время ивента сверху полоса с названием, целью и таймером, в чате строка с координатами и кнопкой компаса, а в конце итог: кто сколько получил Осколков и монет:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Ивент «Обоз»

Охраняемый обоз встаёт в стороне от игроков, на расстоянии от 120 до 400 блоков: 3 бочки и 4 охранника-разбойника. Пока охрана жива, бочки пустые. В бочках хлеб, мясо, железо, золото, кожа, порох, золотые яблоки и алмазы.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Караван торговца»

Торговец под охраной 3 железных големов 15 минут идёт к спавну мира. Проводишь его до конца, получишь 15 Осколков, ограбишь, 25 Осколков и груз: алмазы, золото, изумруды, жемчуг Края, золотые яблоки и незеритовый лом.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Кровавая жатва»

На 20 минут поле в радиусе 200 блоков оживает: из земли лезут кадавры-жнецы, до 40 одновременно, с каждого от 1 до 3 Осколков. А на своей арене в это время ждёт босс Пугало-Жнец.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Ивент «Первый снег»

Метель на 30 минут, холод вдвое сильнее, а по карте падают 8 ящиков, каждый объявляется в чате: железо, алмазы, золотая морковь, кожа, уголь и, если повезёт, зачарованное яблоко. На своей арене ждёт Хозяин Стужи.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Трофейная охота»

5 минут запись, потом 30 минут охоты. Носитель «Трофея Охоты» с тыквой на голове получает монеты и опыт каждые 5 секунд, но не может телепортироваться, летать и прятаться в приватах, а его координаты раз в минуту видит весь сервер. Убил носителя, и трофей твой.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Смертельная шахта»

Координаты объявляются за 15 минут, и в 500 блоках от центра вырастает шахта 11×11 высотой 20 блоков: 9 видов руды, которая дозаполняется каждую минуту, и от 1 до 100 монет за каждый блок.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Аирдроп»

Груз падает в верхнем мире, в аду или в энде и открывается через 2, 4 или 6 минут. Внутри алмазное и незеритовое снаряжение, зачарованные книги и яблоки, звезда Незера и жемчуг.

cloudautumnmix

Босс «Пугало-Жнец»

Приходит с «Кровавой жатвой» на свою поляну. 1000 здоровья, бьёт косой по площади, срывает тыкву-голову и бросает её как бомбу, призывает 6 воронов, наводит «Кровавую межу», которая через 5 секунд взрывается на 50 урона, и тянет из пашни руки под ногами игроков. Добившему 60 Осколков.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 4

Босс «Хозяин Стужи»

Финал «Первого снега» на ледяном острове. 3000 здоровья, ледяные снаряды, удар посохом с заморозкой всех в 24 блоках, ледяные когти, которые вмораживают игрока в глыбу, и снежный луч. А после смерти друида в бой вступает Мамонт стужи со Снежной совой. Добившему 60 Осколков.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Гриф

Второй режим, гриф с защищёнными приватами. Динамит на грифе запрещён, а взрывы не ломают блоки, поэтому стены стоят, а воюют здесь за урожай. Спавн той же планировки, но свой: рынок, павильон 5 кейсов, автошахта, арена дуэлей и 12 NPC, среди которых Алхимик и Кланы:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Главная механика грифа: делянки урожая, наш плагин CloudHarvest. Делянка ставится на своём привате и сама приносит доход: 40 монет каждые 15 минут, копится до 600, плюс Осколки Урожая. Делянок у игрока до 6, их можно скрафтить из сена, компостера и мотыги или купить готовую за 2 500 монет:

cloudautumnmix

Доход зависит от сезона: в Золотую осень ×1,5, в Стужу ×0,6, в Первый снег ×0,3. Не собирал урожай 48 часов, и делянка гниёт, а вокруг заводятся вредители. Чужую делянку можно вытоптать снаружи привата, не ломая защиту: 12 % за удар, а весь накопленный урожай уходит тому, кто вытоптал. Экономика уязвима, база нет.

Урожай с полей есть куда деть. Скупщик грифа заточен под урожай: 27 товаров без лимита, от пшеницы и тыкв до мёда и кожи, и 13 с лимитом, которые обновляются каждые 30 минут. А Алхимик смешивает два зелья в «Ведьмино снадобье»: смешивание стоит 10 000 монет, шанс начинается с 15 % и растёт с вложениями до 80 %:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

В крафтах грифа 8 рецептов под урожай: делянка, компост, мотыга хлебороба, настой полевика на спешку и скорость, вилы сторожа с двойным уроном по монстрам, вязкие стрелы с замедлением и отвар погорельца:

cloudautumnmix

Для командной игры есть кланы до 25 человек с союзами, соперниками, клановым банком и базой, система друзей с оповещением о входе и телепортом к другу и дуэли на арене спавна со ставками предметами и деньгами:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Для удобства в сборке есть прокачиваемые котомки на 6 уровней, от 9 до 54 слотов, и 5 улучшенных печей: быстрая, скоростная, супер-скоростная, удачная (2 слитка с одной руды) и бесконечная, которой не нужно топливо:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Донат-магазин на грифе тот же, что на анархии, только без взрывчатки. Кастомизация здесь шире: 74 скина на мечи, луки, топоры, кирки, лопаты, щиты и 4 комплекта брони. Боевой пропуск в три ветки: вольная, премиум и элитная, по 70 уровней. А кейсов на спавне 5: к донату, вещам и монетам добавлены кейсы со скинами и с титулами:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Чтобы игроки хотели задерживаться на сервере как можно дольше, в сборке есть ежедневные награды за 7 дней входа (от 500 монет до ключа кейса с вещами и 5 000 на седьмой день) и трёхступенчатая система наград за время игры:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

1) За 2 часа игры и 1 убийство игрок получает 1 000 монет
2) За 4 часа и 5 убийств: 4 000 монет и ключ кейса с вещами
3) За 8 часов и 20 убийств: 10 000 монет и ключ донат-кейса

Приваты на грифе ставятся блоками: железный блок на радиус 10, глубинная алмазная руда на 15, незеритовый блок на 30 и особый приват на 90 блоков. Привязка аккаунта к ВК дарит 2 000 монет и 5 донат-монет, а для персонала есть стафф-режим: одной командой модератор уходит в ваниш и креатив с инструментами проверки игроков:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивенты и боссы грифа:

На грифе 5 своих ивентов с голосованием раз в 6 часов: голосование 15 минут, отсчёт 15 минут, у ивентов рядом с игроками есть кнопка телепорта:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Ночь Ворона»

На 15 минут наступает ночь, и 6 волн воронов-налётчиков идут на делянки игроков онлайн. Отстоял делянку, и получаешь 10 Осколков и плодородие, проспал, и делянка теряет 25 плодородия.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Дары Урожая»

Недалеко от игроков появляется Дух Урожая. Кто рядом, получает регенерацию, скорость, сытость, спешку и сопротивление, а в конце бафф на целый час и 5 Осколков. Если духа убить, даров не будет.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Гнев Лешего»

Лес мстит: всех в 60 блоках накрывает порча (замедление, усталость, слабость, тошнота, голод), а рядом появляется сам Леший. Убили за 10 минут, и порча снята плюс 20 Осколков, не успели, и порча держится ещё 10 минут.

cloudautumnmix

Ивент «Осенняя ярмарка»

40 минут на точке появления мира работают Скупщик, который платит вдвое за урожай, Торговец ярмарки с алмазами и незеритом за Осколки и Лотерея за 10 Осколков с шансом на зачарованное яблоко.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Командный блок»

Визитка грифа: в пределах 1 500 блоков от центра появляется командный блок пяти редкостей, от обычного до секретного, и 15 минут каждые 30 секунд выполняет случайное действие в радиусе 15 блоков. Всего действий 115: куриный дождь, стеклянная клетка, пол из магмы, рой вексов, орда эндерменов, боссы и ваучеры на монеты и донат.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Босс «Леший»

Приходит с «Гневом Лешего». 1000 здоровья, хлещет ветвями и бьёт корягой, во второй фазе подбрасывает корнями, воет так, что игроков тошнит, и зовёт лесных псов. Огня не боится. Добившему 60 Осколков и с шансом 25 % трофей «Коряга Лешего», незеритовый меч «Острота VI».
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3

Босс «Гидра Топей»

Редкий гость болот: появляется сама с шансом 0,02 не чаще раза в час. 1000 здоровья, кусает пятью головами, топчет, бьёт хвостом по всем в 32 блоках и жжёт огнём из двух голов, а ниже половины здоровья теряет головы. Добившему 60 Осколков.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Выживание

Третий режим, кооперативное выживание: без аукциона и автошахты, зато с ремёслами, заказами, зимовкой и живыми поселениями. PvP открыт везде, кроме приватов, а в своём привате владелец сам решает, можно ли там драться: одна команда /ps flag pvp. На спавне Мастер ремёсел, Заказы старейшин, Скорняк, NPC поселений и арен боссов, а голограммы объясняют, с чего начать:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Главное на выживании, чем мы особенно гордимся, это живые поселения, наш плагин CloudVillagers. Деревни здесь не вставляются схематикой: плагин строит их сам по рельефу, блок за блоком, до 900 блоков за тик. Площадь, улицы лучами и кольцом, дома, ратуша, стена с башнями, поля и загоны появляются на глазах, а на воде поселение встаёт на фундаментах со дна, с мостами и набережными:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 3
Уровней застройки пять: хутор на 4 дома, село на 9 с живой изгородью, городок на 14 с частоколом и 2 башнями, город на 20 с каменной стеной и 4 башнями и столица: 30 дворов, 12 двухэтажных домов, стена высотой 7 блоков, 6 башен и ров. В центре столицы фонтан, с третьего уровня появляются арена для турниров, казарма для стражи и таверна.

У поселений 11 укладов и 10 школ зодчества четырёх фракций: лесные сёла (Ольховый сруб, Таёжный погост, Берёзовая слобода), имперские города (Белокаменный, Краснокирпичный, Чёрная крепость), стойбища налётчиков (Красный Топор, Костяной стан) и песчаные посты (Дюнный, Глиняный). Стиль при основании берётся случайно, поэтому два села одной фракции не будут близнецами, а домов 11 видов: изба, хибара, мастерская с горном, длинный дом на две семьи, двухэтажный дом с балконом, палаты, таверна, казарма и другие:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Мир заселяется сам. После старта сервера появляются державы под управлением плагина, до 10 одновременно: у каждой своя столица, казна и правитель. Державы растут колониями (до 3 у каждой), торгуют друг с другом, заключают союзы при хорошем отношении и воюют, когда отношения падают. А игрок может основать собственный город командой /village found: 25 000 монет за уровень, и чужие приваты в его владениях уже не встанут:

cloudautumnmix

В поселениях живут настоящие люди со скинами, над каждым имя и сословие. Сословий 10: крестьянин, ремесленник, охотник, стражник, капитан стражи, старейшина, король, торговец, строитель и военачальник, у каждого своя одежда и своё оружие в руке. Днём жители ходят по делам и сами открывают двери, стража обходит улицы, а ночью все расходятся по домам:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 5
Сутки поселения длятся 20 реальных минут: за них фермеры наполняют амбар, народ ест, рождаются дети, старики умирают. Смерть настоящая: убитый житель не воскресает, его место в штате освобождается, а если перебить всех, поселение падает.

С каждым жителем можно поговорить. Правый клик открывает меню, а можно просто писать в чат: житель понимает «следуй за мной», «иди работать», «покажи товар», «дай задание». Нейросеть для этого не нужна: житель знает, кто он, чья это деревня и кто в ней правит, помнит до 8 фактов о каждом игроке, а слухи о ваших делах расходятся по деревне сами. У 12 ролей свой характер, 66 приветствий и 78 реплик: кузнец ворчит у наковальни, торговец считает деньги даже во сне, травница говорит загадками:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Поручений у жителей 36, семи видов: принести, убить, добыть, дойти до точки, отнести другому жителю, вооружить стражу и найти вора. Кузнец просит 16 слитков для горна и платит 250 монет и кирку «Эффективность II», правитель за найденного вора даёт 900. Есть и цепочки заданий через несколько жителей, а травница за 8 паучьих глаз выдаёт Метку зверя, по которой приходит босс Хозяин Леса:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Жителя можно отправить на промысел: 11 работ от «Ковать железо» и «Работать в поле» до «Ночной охоты» и «Съездить за товаром», добыча приходит прямо в руки. А охотника или травницу можно нанять в спутники на 5, 15 или 30 минут: охотник бьёт мобов и подбирает добычу:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Торговать с жителями выгодно тем, кого в деревне уважают. В лавках 20 товаров у 7 ролей, от хлеба и молока до наковальни, золотых яблок и обсидиана. Цена зависит от отношения: чужаку ×1,5, уважаемому ×0,9, своему ×0,75. Редкое можно выменять на алмаз, а 10 % каждой сделки уходит в казну поселения. Лавка открывается на отдельной рисованной панели:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Отношение жителей к игроку считается от −100 до +100 и складывается из личного и молвы деревни. Удар по жителю стоит −8, кража −10, поджог −25, динамит −40, но только если есть свидетели: без них в 40 % случаев преступление сходит с рук. Единственный путь из вражды: дар, причём житель берёт только то, что ему по душе:

cloudautumnmix

Дальше начинается политика. С уважением деревни от 25 игрок приносит присягу и становится подданным, а дальше может занять одну из 13 должностей: от земледельца с жалованием 20 монет до военачальника и советника. Занятое место можно выкупить или уговорить уступить. Раз в сутки поселения подданные платят подать, а правитель крутит её ставку от ×0,25 до ×3:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2
У правителя есть тронный зал: казна, подати, указы, двор, наследник и настроение народа. Указ «Королевский заказ» объявляет, что нужно державе, например 256 пшеницы или 192 дуба, а игрок, который сдал заказ, получает половину награды и растёт в глазах народа.

Власть держится на довольстве народа. Если его уронить высокими податями или голодом ниже 20, случается бунт. Недовольные сами предлагают игроку заговор: нужно собрать 20 % живого населения, после чего капитан, писарь или казначей может сменить власть. Можно получить трон по завещанию, а можно устроить народу рыцарский турнир, чтобы подданные подобрели:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 4

Стража охраняет своих всерьёз. Лучник стреляет с упреждением с 10 блоков и берётся за меч вблизи, бьёт только того, кого видит, так что за угол можно спрятаться. За убитого жителя прибегают трое, за короля поднимается полгарнизона, а для стражи есть 19 наборов снаряжения: от ополчения до гвардии трона, конников, лекарей и берсерков:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Поселения воюют. Объявить войну соседу в 1 500 блоках можно за 6 000 из казны, если есть повод: обиды, вражда фракций или слабость соседа. Дальше ультиматум на 3 суток, мобилизация, где под ружьё встаёт до половины населения, и сражение:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 4
Войско переносится на плацдарм в 50 блоках от чужого центра, бой идёт 15 минут, и ведёт его один командующий. Приказы отдаются прямо в чат: «лучники, на холм», «пятеро, в тыл», «бить короля». Стороны различаются по цвету знамени короны, в бою на бойцах накидки своего цвета, а свои по своим не попадают. Стены в осаду ломаются ударами, после боя всё встаёт обратно. Чтобы победить, нужно 60 секунд удерживать ратушу, когда рядом нет защитников.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 4

Победитель решает судьбу города у кафедры ратуши: обложить данью в 15 %, присоединить вторым городом или разорить и забрать добычу. Разгромленный враг возвращается мстить, а у поселений есть 12 устройств войска, 12 наёмников (гигант на 170 здоровья, пушкарь, волчий вожак, чернокнижник) и укрепления из казны: лавовый ров, второе кольцо стен, люди на стенах:

cloudautumnmix

Сезон добрался и до жителей. В Золотую осень поля дают урожай ×1,5, в Слякоть ×0,75, в Стужу ×0,25, а в Первый снег не кормят совсем. В холод жители едят больше и жгут дрова: нет дров, и поселение мёрзнет, народ ропщет, а бездомный может не пережить ночь. Игрок сдаёт дрова и растёт в уважении, а в меню казны есть кнопка «Запасы к зиме»:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Поселения защищены от грифа: во владениях строят и ломают только подданные, жидкость и поршни не проходят внутрь снаружи, взрывы не ломают дома, визера собрать нельзя, а эндермены, разорители и огонь постройкам не страшны. Над бойцом в бою видно его здоровье, упавший в воду житель сам гребёт к берегу, а над полем боя висит одна полоса: отношение, заговор, война или захват ратуши:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Для поселений нарисован отдельный набор GUI: 26 экранов, 39 рисованных панелей, а главный экран жителя выглядит по-своему у каждого из 10 сословий. К плагину прилагается книга-справочник на 33 страницы, в которой простыми словами расписаны все механики поселений:

cloudautumnmix

У каждого игрока на выживании одно ремесло из пяти: Фермер, Лесоруб, Охотник, Рыбак или Алхимик, по 25 уровней каждое. Опыт идёт только в своё ремесло, поэтому игрокам выгодно кооперироваться, а не фармить всё в одиночку. Первое ремесло бесплатно, смена стоит 5 000 монет и каждый раз дорожает на 5 000. За ремесло иногда падает лишняя добыча: у рыбака 18 %, у фермера и лесоруба 15 %, и шанс растёт с уровнем до 45 %:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Каждые сутки игрок берёт 3 заказа под своё ремесло: 14 заказов вроде «Обоза хлеба» на 64 пшеницы, «Шкур скорняку» или «Рыбы в засол». За них платят до 1 600 монет, Осколки Урожая и опыт навыка, а новичку без ремесла тоже есть работа на заготовке и грядках:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Сезонный финал выживания это Зимовка. К Первому снегу общие склады должны быть набиты: 512 еды, 512 дров и 64 шкуры, причём считаются и общинные амбары поселений. Набрали, и весь сервер неделю живёт в мягком холоде с Сопротивлением и получает по 25 Осколков. Не набрали, и впереди неделя лютого холода:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Охотник от 5 уровня может купить Метку зверя за 15 000 монет или получить её у травницы за поручение. Воткнул метку в землю, и из чащи выходит Хозяин Леса со своими волками: 900 здоровья, и в одиночку с ним не справиться. Тот, кто его победил, открывает себе арены боссов:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Арен на выживании четыре, каждая в своём мире, и босс на ней появляется сам: Скелет Башни на Арене Руин и Лунный Мотылёк в ночном лесу по 2 500 здоровья, Гидра Топей на болоте и Хозяин Стужи на ледяной арене по 4 000:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Донат-магазин на выживании устроен как на грифе, без взрывчатки: снаряжение, предметы, сферы, обереги, чары, котомки и печи, спавнеры и яйца призыва, а ещё 5 кейсов, боевой пропуск в три ветки и ежедневные награды.

Ивенты выживания:

На выживании 5 ивентов, и все они завязаны на поселения: голосование раз в 6 часов, у каждого ивента кнопки компаса и телепорта.

Ивент «Волчья стая»

Стая идёт на ближайшее поселение: 3 волны волков раз в 90 секунд, с каждой волной волков больше, а с последней приходит Вожак стаи. Гарнизон выходит к воротам сам. Убили вожака, и получаете 15 Осколков, а казна поселения 250 монет. Стая ушла сама, и поселение теряет припасы.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Ивент «Дары Урожая»

Дух Урожая является у околицы поселения. Кто рядом, получает регенерацию, скорость, сытость и сопротивление, а в конце бафф на час и 5 Осколков. Амбар поселения получает припасы, а если духа убить, даров не будет.

cloudautumnmix

Ивент «Осенняя ярмарка»

Ярмарка на 40 минут разворачивается в поселении: скупщик берёт урожай вдвое дороже, торговец продаёт алмазы и незерит за Осколки, а лотерея стоит 10 Осколков. Доля выручки уходит в казну поселения.
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 2

Ивент «Обоз»

Обоз идёт между двумя поселениями под охраной 4 разбойников. Разграбили, и отправитель теряет 250 монет, довели, и получатель пополняет казну и амбар.

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Ивент «Первый снег»

Финал сезона: метель на 30 минут, холод вдвое сильнее, 8 ящиков по карте, а неподалёку выходит Хозяин Стужи на 4 000 здоровья, после которого на бой выходит Мамонт стужи.

cloudautumnmix

Установка и комплект

Сборка готова к запуску: вся сеть поднимается одним файлом вместе с базой, память уже расписана по серверам (прокси 512 МБ, хаб 1 ГБ, каждый режим по 3 ГБ), клиенты заходят с версий от 1.16.5 до 1.19.4. В комплекте руководство администратора на 20 разделов: как запустить, где что лежит, как править меню, права, ивенты и поселения, как пересобрать ресурс-пак и сгенерировать мир. А для тех, кто не хочет ставить игрокам ресурс-пак, лежит отдельный вариант сборки на ванильных материалах:

ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️

Готовый проект №7

CloudAutumnMix можно взять и как «Готовый проект №7»: сборку, сайт, оформление и установку одним заказом. В рамках этого товара вы получаете:
1. Сборку CloudAutumnMix целиком: прокси, хаб, анархию, гриф и выживание
2. Сайт с донатом сразу на три режима
3. Пак оформления для ВК, Telegram, Discord, YouTube и мониторингов
4. Установку сервера и сайта на ваш хостинг

Сайт сделан в той же осенней стилистике. Три режима продаются с одного сайта, у каждого свой RCON, а ранги и донат-монеты общие. Оплата идёт через вашу ЮKassa без посредников, товары выдаются автоматически, неудавшиеся выдачи сайт добивает сам каждые 5 минут. Есть доплата за повышение ранга, промокоды и админка со статистикой продаж, а ставится сайт одной командой через Docker:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 6

Пак оформления нарисован кодом в пиксель-арте, без нейросетей и чужого арта, а спавны на картинках настоящие, из сборки. В паке 115 готовых картинок и 57 исходников с живым текстом, которые правятся в Figma: шапки ВК для ПК и телефона, виджеты режимов, подарка и доната, иконки меню, аватары, баннеры YouTube и Discord, посты, анонсы ивентов, сторис, баннеры мониторингов и карточки товаров для сайта:

cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
cloudautumnmix
1 / 9

Под ваше название пак перекрашивается одним скриптом: AUTUMN MIX меняется на имя вашего проекта сразу во всех макетах:

cloudautumnmix

Цены:

Сборка CloudAutumnMix целиком (прокси, хаб, анархия, гриф, выживание, общий профиль): 9 990 ₽
Анархия отдельно: 3 499 ₽
Гриф отдельно: 3 499 ₽
Выживание отдельно: 3 999 ₽
Готовый проект №7 (сборка, сайт, оформление и установка): 14 990 ₽

Подводя краткий итог: в этой сборке три полноценных режима, общий профиль, сезон, который двигается сам, и выживание, в котором игроку есть чем заняться месяцами. Любой элемент можно легко заменить, убрать или добавить, а значит без особых сложностей получится подстроить любой аспект сборки под свои пожелания!

В совокупности всех этих пунктов вы получаете сеть, способную легко привлечь и удержать игроков трёх разных аудиторий, выделиться на рынке серверов и приносить хороший доход благодаря общему донату на все режимы!