Приветствуем вас в нашей новой статье!
Боги поделили мир жребием. Зевсу досталось небо, Посейдону море, Аиду царство мёртвых. Каждый из них посылает игрока убить брата, а у пустой могилы ждёт Капаней, которого не добила молния: «Я свой жребий не тянул. Я его взял»
Мы давно хотели сделать сборку, которую нельзя описать одним словом «выживание» или «анархия». Так появилась Cloud Olympus: не один сервер, а сразу три полноценных режима под общей легендой греческих мифов. Олимп это выживание, море это гриф, а царство Аида это анархия. У каждого мира свой бог на троне, своя столица, свои чудовища, своя экономика и свой темп, а над всем этим стоит единый сюжет, который ведёт игрока из мира в мир
Ядро сборки полностью наше. Сага с присягой, живые полисы с жителями, управляемые корабли, давление глубины, подводные базы, динамиты, трапки, реликвии богов, гардероб, катсцены и озвучка собраны и настроены между собой, а сама сборка опирается на 50 самописных плагинов Cloud Delight. Если вы не хотите читать статью целиком, ниже краткий (неполный) список того, что есть в сборке:
Три полноценных сервера: Олимп (выживание), Море (гриф), Царство Аида (анархия)
Авторское лобби и прокси с единым входом и лучшей защитой от ботов
Ядро Purpur 1.19.4, игроки заходят с версии 1.19.4 и новее
Свой ресурспак на всю сеть: один пак для клиентов от 1.19.4 и новее с автораздачей
297 3D-моделей: боссы, жители, мобы и 110 предметов гардероба
354 меню в едином стиле, 167 голограмм, свой HUD и боссбары
Свой плагин на сагу: 19 глав, три пути присяги и отдельный путь богоборца Капанея
Присяга одному из трёх богов: остальные двое становятся врагами навсегда
«Час суда»: бог выходит на бой строго по расписанию, дважды в неделю
15 своих боссов: 3 бога и 12 чудовищ, каждый со своей ареной, катсценами и 3D-моделью
Зевс в 2 фазах, Посейдон в 2 фазах, Аид в 3 формах
Свой плагин на награды боссов: доля урона, монеты, оболы и добыча на землю
Свой плагин на небо босса: вода, небо и туман окрашиваются в цвет живого морского босса
3 реликвии богов и парные клинки богоборца
Свой плагин на катсцены: 152 катсцены с камерой по планам, кинополосами, субтитрами и титулом босса
Своя озвучка: 199 реплик богов и героев
Свой плагин на полисы: 50 живых поселений, столицы богов, казна, уровни и уважение города
Основание своего полиса игроком с уровнями от 1 до 5
Почти 1 900 жителей с именами, кастами, слухами, доверием, дарами и поручениями
Свой плагин на массовку: дальние жители городов без лишних сущностей в мире
Свой плагин на наставников: Хирон, Одиссей и Тиресий, почти 60 заданий для новичка
Свой атлас с тремя листами: боги, чудовища, события, друзья, соклановцы и метки, когда вернётся босс
Интерактивная карта на спавне с метками кораблей и игроков
Мир 4000×4000 на каждом сервере: город над облаками, Атлантида на дне, Тартар в вечной ночи
Свой плагин на корабли: 5 управляемых судов с пушками, трюмом, тараном и наёмным экипажем
Морские бои с NPC-судами, пиратами и судами полисов
Свой плагин на давление воды: броня глубины до 390 метров и прокачка у Водолаза
Свой плагин на подводные базы: 4 размера стеклянных куполов с осушением воды
Свой плагин на острова: 42 острова с отрастающими деревьями и 7 приморских полисов
Свой плагин на динамиты: 10 веток улучшений и 9 спецэффектов
Свой плагин на трапки: 11 нерушимых клеток со своими именами и механиками
Свой плагин на кровавые метки: валюта за убийства, Алтарь крови и антифарм
Охота за головами и серии убийств
5 профессий и 15 навыков на Олимпе на своём плагине: одно ремесло на игрока, смена за монеты
Свой менеджер ивентов: 20 ивентов с голосованием игроков и строгой очередью
Свои плагины на ивенты: «Метеорит», «Смертельная шахта», «Сундук со сферами», «Трофейная охота»
4 пробуждения чудовищ на Аиде
Открытие Предела: Энд, который открывается на 45 минут
Свой плагин на оболы: общая донатная валюта, одна казна на все серверы
8 привилегий от Гоплита до Олимпийца, киты и лестница рангов
Свой плагин на облики: 262 облика на снаряжение, 28 коллекций, 64 бесплатных
Свой гардероб на 159 предметов с примеркой от третьего лица: тело, голова, питомцы, стрелы, смерть, походка
Свой плагин на зачарования: 46 уникальных зачарований на оружие, броню и инструменты
Свой плагин на донат-предметы: 79 предметов из мифов и сферы
Свой плагин на предметы моря: снаряжение, обереги и сферы
Боевой пропуск с квестами на 7 недель
Свой ежедневный дар на 7 дней, общий на всю сеть
Свои автошахты: сброс порциями без лагов, голограммы и топ
Свои рюкзаки на шесть рядов, ряды открываются уровнями
Свой эндер-сундук
Свои печи с изменёнными правилами плавки
Свои улучшения приватов
Кланы и дуэли
Своя система друзей: заявки, уведомления, телепорт
Свои топы неподвижными таблицами на досках
Своя защита от крашей и лаг-ловушек: лимиты на чанк и антиклок редстоуна
Своя чистка мусора с анонсами и защитой ценного
Свой стафф-режим: ваниш, заморозка, просмотр инвентаря, стафф-чат
Свой временный мут для донат-званий с потолком по времени и откатом
Свои объявления на всю сеть через прокси
Своя привязка к ВК кодом в личку группы
Своя посадка на стулья: лестницы, слэбы, ковры
Своя музыка на спавне с тумблером на игрока
Реальное время суток в море
Единый звук кнопок в меню сторонних плагинов
Своя съёмочная камера: пути по сплайну, облёты, привязка взгляда к цели
И это лишь самое значимое и основное!
Давайте рассмотрим всё по порядку. Начнём со стиля, потому что именно он склеивает три разных сервера в одну сборку. Единый язык на всю сеть: мрамор, колонны, золото и меандр. При этом у каждого мира своя палитра: Олимп белый с золотом и синей молнией, море в лазури, сапфире и бирюзе, а царство Аида в чёрном железе, пурпуре и голубом огне душ. Боссы, меню, НПС и надписи выполнены так, будто их рисовал один автор:
Вход на сервер идёт через авторское лобби и прокси с единой точкой входа и лучшей защитой от ботов. Дальше игрок ходит между мирами прямо из игры через меню «Три царства» и не теряет связь: сеть держит общие сюжет, присягу, ранги, оболы и ежедневный дар. Вещи и монеты при этом у каждого мира свои
Запрета на переход нет: можно строить город на Олимпе, а вечером уходить в море на абордаж. Но присяга следует за игроком, и в чужой столице к нему отнесутся как к подданному чужого бога
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Управление целиком построено на меню. Всего в сборке 354 окна и 4883 кнопки, а на сервере можно играть, не зная ни одной команды. Главное меню открывается командой /menu и у каждого мира своё: на Олимпе это Мой путь, Путь к Зевсу, Ивенты, Полисы, Лавка агоры, Кланы, Ремесло и навыки, Гардероб, Награды героя, Пути Гермеса, Друзья, Три царства, Дары Олимпа, Атлас и Настройки. В море отдельно вынесены Варпы, Боевой пропуск, Наборы, Облики, Крафты, Скупщик и Карта морей, а на второй странице аукцион, эндер-сундук, Водолаз и связь с ВК. У Аида свои Лавка теней, Алтарь крови, Арена Тартара, Пути Эреба, Врата царств и Путь к Аиду:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
К меню добавлен собственный HUD. На табло справа игрок видит префикс, иконку своего бога, свой полис, оболы, монеты, онлайн и пинг, а внутри полиса табло переключается и показывает имя города, правителя, население, войско, настроение, войну, уровень и долг. Боссбары собраны из отдельных плиток в стиле сборки, а шрифты и символы лежат в ресурс-паке:
Новичка не бросают одного. В каждом мире у него свой наставник: на Олимпе кентавр Хирон с 18 заданиями, в море Одиссей с 21, у Аида Тиресий с 20. Наставник ведёт игрока от первого меню и первых инструментов до дома, магазина, атласа, гардероба и сюжета, а за прохождение платит монетами
Задания наставника идут в том порядке, в каком они нужны новичку. На Олимпе Хирон начинает со знакомства и главного меню, выдаёт стартовый набор, отправляет случайным телепортом в дикую местность, учит добыть дерево, сделать инструменты, спуститься в шахту и поставить дом. Дальше идут лавка, крафт, полис, друзья и кланы, опасности мира, атлас, награды, гардероб, поселения и, наконец, выбор собственного пути. Суммарно задания платят 4 550 монет на Олимпе, 5 050 драхм в море и 5 000 монет и 5 оболов у Аида

Отдельно стоит сказать о кино внутри игры. 152 катсцены это не пара пролётов камеры: у каждого босса своё вступление, у богов свои переходы между фазами и смерти, у глав саги свои разговоры, а при первом входе в мир игрока встречает вступительная цепочка сцен. В Атлантиду, например, игрок входит через отдельные клипы города. Реплики озвучены, их 199, и у каждой есть субтитры на экране. Боги говорят своими голосами, а у Зевса, Циклопа, Медузы, Минотавра и Золотого стража есть собственные музыкальные темы, причём Зевс меняет тему вместе с фазой
Всего в сборке почти 300 файлов 3D-моделей: боги и их фазы, чудовища, НПС, снаряды, корабли и арены. Все они собраны в едином стиле, будто от одного автора
На Олимпе работает отдельная система массовки: вокруг игрока в радиусе 48 блоков появляются статисты, до 600 на сервер, и город не выглядит пустым даже при небольшом онлайне
Ориентироваться помогает Атлас, он же команда /karta. Это три листа: «Земли Олимпа», «Море Посейдона» и «Царство Аида». На них отмечены зоны, данжи и логова, а у богов и чудовищ стоит метка возвращения, так что игрок заранее знает, куда идти и когда там снова кто-то появится:
Теперь о том, что делает Cloud Olympus единым целым. Главное решение в игре это присяга. Игрок приходит к трону своего бога и приносит клятву, для этого нужно хотя бы немного уважения столицы. С этого момента присягнувший получает покровителя, а два других бога становятся его врагами. В каждой столице на троне сидит сам бог: на Олимпе Зевс, в Атлантиде Посейдон, в Эребе Аид. С ним можно поговорить, взять поручение и принести дань кнопками на 100, 500, 1000 или 5000 монет
Каждый бог это царь своей столицы. Присягнёшь одному, и два других станут врагами навсегда. Отречься можно, но после этого целые сутки Капаней приходит за отступником вдвое чаще
Присяга двигает игрока по сюжету. У каждого бога своя ветка на пять глав. Зевс начинает с клятвы, ведёт через главу «Немой перун», отправляет на Медузу в «Каменном взгляде» и на Минотавра в «Испытании Лабиринтом», а пятая глава называется «Брат под землёй» и означает убийство Аида. Посейдон ведёт через «Немой храм», «Пасть Кето» и пролив «Между Сциллой и Харибдой» к главе «Небо ниже моря», то есть к Зевсу. Аид ведёт через «Бегство теней», «Перевозчика» и «Сорвавшегося с цепи» к главе «Брат из бездны», то есть к Посейдону:
Разберём один путь подробнее, чтобы было видно, как это устроено. В первой главе Зевса игрок приносит клятву, получает 2 000 монет и звание Посвящённого. Во второй он идёт к указанной на экране точке, уничтожает 12 автоматонов и огненных духов и получает 4 000. В третьей находит логово и убивает Медузу, за это 6 000 и ранг Жреца. В четвёртой проходит 15 культистов и теней и добирается до Минотавра, это ещё 8 000. Пятая глава открывает дорогу в чужой мир: нужно спуститься к Аиду и убить его, и за это игрок получает 15 000 монет и титул Героя Олимпа
Остальные пути устроены так же, но у каждого свои противники. У Посейдона это 15 утопленников и стражей, затем Кето, затем сразу Сцилла и Каркин в одной главе. У Аида это 20 скелетов в «Бегстве теней», затем Харон и Цербер. За весь путь игрок получает 35 000 монет, а сцен у саги 23: 16 на старте глав и 7 на завершении
Каждый бог посылает убить брата, поэтому сюжет сам выводит игрока в чужой мир. За главы платят от 2 000 до 15 000 монет, на третьей и пятой главах растёт ранг: на Олимпе от Посвящённого Зевса до Жреца и Героя Олимпа, на море до Героя моря, у Аида до Героя Эреба. С третьего ранга присягнувший бьёт чужого бога на 10% сильнее
Но есть и четвёртый путь, для тех, кто не хочет становиться на колени. Капаней, герой, сброшенный молнией, ждёт у своей пустой могилы, кенотафа, и такой есть в каждом мире. Его путь «Богоборец» идёт на любом сервере и доступен только неприсягнувшим. Глава «Цепи» требует убить трёх младших чудовищ, «Осквернение» требует трёх верных игроков, а «Богоубийство» требует любого бога. В награду игрок получает титул «Богоборец» и парные клинки, а присягнувшим этот путь закрыт, пока они держат клятву:
С присягнувшими у Капанея другой разговор. Раз в два-четыре часа онлайна он выходит на охоту: сначала звенят цепи и появляется титр, а через пять секунд он сам. В море он приходит красиво: из-под воды всплывает корабль «Хубрис», и Капаней прыгает с бака на берег. Убьёте его, получите 3 000 монет и трофей для гардероба, шлем Капанея. Неприсягнувшим же он союзник: может прийти на помощь в бою с боссом и биться рядом полторы минуты
Всего в сюжете 19 глав и 33 цели, а сверху идут реликвии. Закрыв последнюю главу своего пути, игрок получает оружие бога. Реликвию нельзя потерять, она не падает при смерти:
Молния Зевса. Бьёт на 7. Правая кнопка мыши вызывает Перун: удар молнии на 28 блоков с уроном 9 по площади и поджогом, перезарядка 12 секунд. Shift и правая кнопка это Громовой шаг, рывок на 9 блоков с уроном 8 по всем на пути. Пассивно с шансом 25% молния перескакивает ещё на две цели
Трезубец Посейдона. Бьёт на 8. Гребень волны катит воду на 12 блоков с уроном 6, а Пучина в радиусе 8 блоков стягивает врагов к владельцу. В воде владельцу дают дыхание и скорость
Копьё Аида. Бьёт на 7. Выпад Эреба это рывок на 7 блоков с уроном 9 и иссушением на 4 секунды, а Жатва душ в радиусе 6 блоков бьёт всех вокруг и лечит владельца. За каждое убийство копьё тоже возвращает здоровье
Клинки богоборца это парное оружие для тех, кто пошёл против всех: каждый клинок бьёт на 7, цепь притягивается к цели на 14 блоков, а вихрь в радиусе 3,5 блока наносит 9 урона всем вокруг. Выдаются за главу «Богоубийство»
Вторая большая система, ради которой мир кажется живым, это полисы. В сборке 50 поселений: 18 на Олимпе, 20 в море и 12 у Аида. Это не декорации, а города с казной, населением, войском, настроением и уровнем. Есть столицы богов, полисы вроде Фив, Микен, Аргоса и Пилоса, эмпории-фактории, военные станы, мирные демосы вроде Темпе и Аркадии, приморские гавани Меланфия, Эгиала и Талассия, подземные Стигиополь и Некрополис и другие. В них живут горожане с греческими именами, только на Олимпе их больше тысячи:
На Олимпе вокруг столицы стоят полисы Фивы, Микены, Аргос и Пилос, по четыре эмпория и военных стана, демосы Темпе, Аркадия, Киферон и Пелион, а в глуши прячется Алсос Ликей отшельников. Море держится на приморских полисах: Меланфия, Эгиала, Талассия, Кимофа, Нерея, Галена и Эйона, у каждого по 16 домов, а рядом фактории, станы и отшельники. У Аида вокруг Эреба лежат Стигиополь, Некрополис и Элевсин, Асфоделевы Луга, фактории и станы
Отношения с городом идут по пяти ступеням: война, ненависть, нейтралитет, уважение и «свой». Отношения с отдельным жителем идут глубже, ступеней восемь: ненавидит, считает врагом, не доверяет, настороженно, нейтрально, привык, уважает и доверяет как своему. Подарок поднимает репутацию до 8 единиц, у одного жителя можно одарить четыре раза в сутки, а половина подарка уходит в казну города
Жители помнят игрока. Доверие идёт от «ненавидит» до «доверяет как своему»: удар по горожанину роняет его, а дары и поручения поднимают. В городе, где вас уважают, цены падают на 10%, а там, где вы свой, на 25%. Если город вас не любит, цены вырастут в полтора раза, а при вражде дело дойдёт до войны
Игрок может вступить в полис и принести ему присягу, а может основать свой собственный: для этого нужны монеты и свободное место не ближе 400 блоков от чужих границ и 300 от спавна. У полиса пять уровней, и растёт он вместе с населением и казной. Один игрок может основать один город
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Теперь привилегии. Лестница общая на всю сеть и работает на всех трёх режимах сразу: Гоплит за 200 ₽, Лохаг за 500 ₽, Таксиарх за 850 ₽, Стратег за 1 000 ₽, Полемарх за 1 500 ₽, Архонт за 2 000 ₽, Титан за 2 500 ₽ и Олимпиец за 3 500 ₽. Каждый следующий ранг наследует всё предыдущее, у каждого свой рисованный префикс в чате, своё число домов и приватов от 2 у Гоплита до 12 у Олимпийца. Титан получает полёт, а премиум боевого пропуска идёт начиная со Стратега:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
К рангам приложены свои киты, плюс стартовый набор для всех. Ютуберу отдельная группа со своими правами. Для персонала настроены Хелпер, Модератор и Админ
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Лестница считается прямо по привилегиям: Гоплит получает /craft, /hat и /pay, 2 дома и 2 привата. Лохаг 3 дома, Таксиарх 4, Стратег 5, Полемарх 6, Архонт 8, Титан 10, Олимпиец 12. На аукционе от ранга зависит и число слотов. Ранг можно выбить и из ларца рангов, ключ от которого падает на седьмой день ежедневной награды, причём понизить уже купленный ранг такой ключ не может
Для порядка на сервере есть режим персонала с невидимостью и инструментами, античит GrimAC на Олимпе, защита от выхода из боя на всех режимах, автоматическая уборка каждые 15 минут, которая не трогает незерит, алмазы, элитры и тотемы. На Олимпе отдельно работает защита от лагов с лимитами на сущности, а на море есть временный мут
Экономика держится на двух уровнях. Первый свой у каждого мира: монеты на Олимпе и у Аида, драхмы на море. Их зарабатывают игрой, ивентами, скупщиком и ежедневными наградами. Второй общий: оболы, донатная валюта с единой казной на всю сеть. Команда /obol показывает счёт, топ и журнал, а игроки могут переводить оболы друг другу
Поэтому донат не сгорает при переходе между мирами: оболы, купленные на Олимпе, работают и в море, и в царстве Аида
Торговля разложена по лавкам. На Олимпе это Лавка агоры на 12 разделов: Дары Зевса, Облики сражения, Ключи от ларцов, Спавнеры, Цвет имени, Зачарования, Товары, Урожай, Полезные вещи, Походные сумы, Горны и Скупщик. Внутри почти 300 позиций за оболы и ещё 39 за монеты. На море отдельные гриды по ресурсам, урожаю, яйцам, снаряжению и тотемам, а донат-магазин это 8 категорий. У Аида Лавка теней на 14 разделов, а кроме неё Алтарь крови и донат-магазин из 7 разделов. Скупщик сам обновляет цены и лимиты раз в сутки:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Чтобы было понятно, насколько это проработано, вот только оболы на Олимпе: 30 обликов мечей от 99 до 599, 16 обликов бога и 16 обликов брони, 17 спавнеров, 14 зачарований, 13 предметов снаряжения, 10 ключей, 10 сфер, 8 тотемов, 5 печей и 3 рюкзака. Лавка Аида разделена на Дары Аида, Динамит, Спавнеры, Печи, Сферы, Уникальные крафты, Обереги, Уникальные чары, Аукцион, Расходники, Рюкзаки Эреба, Урожай и ресурсы, Скупщик и Трапки
Отдельная гордость это донат-предметы, которых в сборке 79: 49 на Олимпе и 30 у Аида, и все они собраны из мифов. Вот лишь несколько с Олимпа. Серп Кроноса бьёт конусом до трёх целей. Клык Борея замораживает каждым четвёртым ударом. Секира Ареса прибавляет урон за потерянное здоровье. Лук Артемиды разбрасывает осколки, а Лук Зевса стреляет взрывами, не разрушая блоки. Клинки Диоскуров бросаются на 12 урона. Нить Ариадны это крюк на 30 блоков, Шаг Гермеса это рывок на 25 блоков, Рог Ликаона зовёт четырёх волков, а Амфора Гефеста работает как граната:
У Аида всё злее: Сосуд Тартара ломает блоки, Морок Гипноса слепит всех в радиусе 8 блоков, Кость Цербера даёт питомца «Гончую Аида», Пламя Флегетона поднимает огненный шторм, Лук Тифона стреляет взрывами с разрушением, а Багор Харона притягивает крюком
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
На море донат свой. Пиратских и морских предметов там 96: Ксифос Посейдона, Крюк триерарха, Арбалет Тритона, Нектар нереид, 8 сфер, 8 оберегов и 5 трезубцев, а для них есть собственные рецепты крафта. У Аида к этому добавлены 8 сфер, от Сферы рывка до Сферы Коцита, и 8 оберегов вроде Оберега Асклепия и Оберега саламандры, которые дополнительно падают из ивентов
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Зачарований 46, причём это не перекрашенные ванильные, а отдельные эффекты: вампиризм, удар в спину, огненный шар, самонаводящиеся стрелы, взрывной выстрел, копание жилы, лесоруб, переплавка и магнит. Редкости пять: от обычных до легендарных, а получают их в лавке, из сундуков и с мобов:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Внешний вид здесь это отдельная игра. Обликов на снаряжение 262: 112 олимпийских, 95 морских и 55 подземных, четыре редкости, 28 коллекций, а 64 облика можно получить бесплатно. Они надеваются через меню, а покупают их ради красоты и коллекций:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Гардероб ещё шире: 159 предметов шести видов. Тело 51, голова 28, эффекты смерти 30, походка 18, питомцы 16 и стрелы 16. Примерка идёт на собственной копии игрока прямо на НПС: на Олимпе за него отвечает Аглая, в море Нереида-швея. Часть вещей падает из ларцов, часть покупается за монеты, часть выдаётся за ивенты, а трофей с Капанея тоже попадает сюда
Одни питомцы тянут на отдельный раздел: Щенок Цербера, Сова Афины, Немейский львёнок, Ягнёнок Золотого руна, Малыш Талос, Жеребёнок Пегаса, Птенец феникса, Мини-кракен, Саламандра, Призрак-фонарик, Бесёнок, Морской конёк, Сундук-мимик и другие. Мифы здесь не только в боссах, они в каждой мелочи
Ларцы стоят на спавне каждого мира. На Олимпе их пять: рангов, вещей, монет, обликов и титулов. На море четыре, у Аида три. Ключи падают в ежедневных наградах, продаются в лавке и выбиваются в ивентах
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ежедневный дар устроен просто: семь дней, цикл по кругу и общий счёт на всю сеть, так что забрать награду на одном сервере и пойти за ней на другом не получится. На Олимпе первый день даёт 500 монет и картофель, второй 1 000 монет и 2 обола, третий 1 500 монет и ключ от ларца, четвёртый 2 500 монет, золотые яблоки и опыт, пятый 3 обола и ключ, шестой 5 000 монет и 5 оболов, а седьмой 5 000 монет и ключ от ларца рангов. За привязку аккаунта к ВК игрок дополнительно получает 2 000 монет и 5 оболов
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Боевой пропуск идёт на всех трёх режимах. Вольный трек бесплатный, есть премиум, а на Олимпе и море ещё и элитный. Квесты выдаются на семь недель, плюс ежедневные задания:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Остальная база здесь тоже доведена. Приваты работают от блоков: четыре размера от 10 до 90 блоков на сторону, а у Аида их можно дополнительно улучшать: опыт, защита от негативных эффектов и скорость прямо внутри региона. Эндер-сундук начинается с 10 ячеек, а каждая следующая докупается за монеты. Печей пять видов: быстрая в 1,5 раза, скоростная в 3, суперскоростная в 5, удачная с двойным результатом и бесконечная без топлива. Рюкзак на 6 рядов прокачивается по уровням:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Кланы со своим тегом, союзами и домом клана, друзья, дуэли с очередью и вызовом, а на Арене Тартара ещё и охота. Топы висят на спавне отдельными досками: на Олимпе смерти, убийства, время и монеты, на море богатство, убийства, время и драхмы, у Аида убийства, смерти, деньги и время
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Теперь пройдём по каждому миру отдельно, потому что это три разных сервера со своей игрой
Сервер Зевса начинается со спавна на акрополе: Парфенон, кипарисы и огромная объёмная надпись OLYMP SURVIVAL на мраморной балке, которую держат два атланта. Сам мир размером 4000×4000 блоков уходит высоко вверх: потолок поднят до 447 блоков, а на вершине, над облаками, находится зал Зевса. В океане вокруг суши разбросаны восемь мест для вылазок: затонувшая триера, храм Посейдона, остров сирен, бухта пиратов, маяк и другие:
Спавн населён 16 ролями персонажей с собственными 3D-моделями, над каждым своя голограмма. Каждый НПС отвечает за своё: наборы, лавка, боевой пропуск, кланы, крафты, донат, друзья, награды, случайный телепорт, облики и гардероб. Вокруг спавна пристроены рудники, арена и порталы:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Столица Олимп занимает радиус почти 500 блоков: город на 1236 участков с воротами и двумя храмами. Правит в ней Зевс, а наместником сидит Гермес. Если Зевса свергли на суде, трон пустеет и городом правит наместник
Профессий на Олимпе пять, и все они под покровительством богов: Жнец Деметры, Дровосек Гефеста, Ловчий Артемиды, Рыбак Посейдона и Зельевар Гекаты. Первая профессия выбирается бесплатно, смена стоит денег и дорожает с каждым разом. Заказов по профессии три в сутки, а без профессии опыт набирается вчетверо медленнее:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Навыков 15, с наградами за уровни, так что прокачка идёт параллельно с сюжетом. Рудники Гефеста это автошахта на спавне на 41×41 блок, где PvP выключено, а руда восстанавливается сама каждые 15 минут или раньше, если выкопано 70%:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Крафты на Олимпе вынесены в отдельные окна с рецептами, поэтому игроку не надо гадать, как собирается предмет:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
В море вокруг суши Олимпа тоже есть что искать: затонувшая триера, гаулос, храм Посейдона, остров сирен, бухта пиратов, город Гелика, отмель Нереид и маяк. А по самой суше разбросаны данжи, которые отмечены в атласе, и в них живут свои хозяева: Жрец-лич на 800 здоровья, Царь-мертвец на 900, Разбойничий атаман на 750 и Гарпия на 650. За каждого из них дают 1 500 монет, так что новичку есть куда идти задолго до первого большого босса:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Сервер Посейдона устроен не так, как любой обычный гриф, потому что он почти целиком под водой. Высота мира 576 блоков: от самого дна на -320 до поверхности на 102 и воздуха над ней. Вместо материков 42 острова, деревья на которых отрастают сами, 7 приморских полисов, 11 портов с запретом на драки и стрельбу, вулкан Тифона, кладбище кораблей, арки и руины:
На самой глубине лежит Атлантида: столица Посейдона под огромным куполом с полуосью 440 блоков. В неё ведут четверо врат: Протея, Главка, Тритона и Нерея, и подъёмник на 352 метра. Здесь на дне стоит живой город, а наместником при боге сидит Тритон:
Главный транспорт и главное оружие здесь корабли. Судов пять, и каждое покупается как патент и спускается на воду правой кнопкой мыши. Корабль это самый доступный вариант с двумя пушками за 22 500 драхм. Фрегат с 4 пушками и прочностью 2 000 стоит 45 000 драхм. Перехватчик быстро перезаряжается, у него 4 пушки и прочность 1 600 за 57 000 драхм. Альбатрос несёт 6 пушек и прочность 3 500 за 78 000 драхм. А Линкор это 12 пушек, прочность 6 000 и трюм на шесть рядов за 126 000 драхм. Дорогие суда можно взять и за оболы:
Управление от третьего лица за штурвалом. Левая кнопка мыши стреляет, F заряжает, по цели отдаётся команда «Огонь!». Есть таран, есть трюм для добычи, а в порту корабль чинится сам. Если судно нужно убрать, команда отводит его в док вместе с экипажем
У каждого судна своя пушка: у Корабля 18 урона с перезарядкой 9 секунд, у Фрегата 14 и 7, у Перехватчика 12 и 5, у Альбатроса 16 и 8, у Линкора 17 и 9. Трюм растёт от двух рядов до шести. За Корабль, Альбатрос и Линкор можно заплатить оболами: 600, 900 и 1 500
Судно без экипажа ещё не боевая единица. Нанимаются канониры трёх уровней от 1 800 драхм за простого до 12 000 за мастера и матросы за 9 000. Канониры сами берут упреждение по движущейся цели. Кроме игроков по морю ходят чужие суда: пираты на шлюпах, рейдерах, фрегатах и флагманах, которых днём один, а ночью двое, и суда полисов. Топить их выгодно, но отношения с полисами это запомнят:
Спускаться вниз просто так нельзя. Первые 30 метров безопасны, а дальше вода давит, и за каждые следующие 30 метров игрок получает прибавку к урону. Выручает броня глубины: у неё до 12 уровней, и на максимуме она держит до 390 метров. Ради такой глубины стоит стараться: внизу лежит Атлантида, 38 логов и данжей, колоссы, затонувшие храмы, святилища на рифах и логова чудовищ:
В море 38 точек с противниками: 3 колосса, 7 затонувших храмов, 6 береговых застав, 8 маяков, 8 святилищ на рифах и 6 лагерей пиратов, и в 27 из них ждёт свой мини-босс: Жрец пучины, Смотритель маяка, Пиратский капитан или Разбойничий атаман на 700-750 здоровья. Один уровень брони глубины стоит 8 железных слитков на элемент
База в этом мире строится не на земле. Основа базы ставится правой кнопкой по воде: сервер возводит стеклянный купол и осушает воду внутри. Размеров четыре, от радиуса 7 до радиуса 25 у донатного ядра «Основа базы+»
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Под водой живёт собственная фауна на сотне с лишним точек спавна: акулы, тритоны-копейщики, акульи головорезы, осьминоги-молотобойцы, глубинные удильщики, тонувшие водолазы и черепахи-штурманы. В логовах стоят свои стражи: Бронзовый привратник, Крабья королева, Одноглазый гарпунёр и Кракен-страж. На сервере идёт реальное время, а на случай, если игрокам нужен голос, в сборке стоит голосовой чат с радиусом 48 блоков:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Деньги на море зарабатываются охотой на морских тварей, ивентами, скупщиком и ежедневными наградами. За драхмы покупаются корабли, экипаж и первые уровни рюкзаков, а всего уровней шесть. На аукционе торговля идёт за драхмы, предмет висит два дня:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Лавки моря это 125 позиций: 49 ресурсов, 17 урожая, 19 яиц, 13 предметов снаряжения, 11 расходников, 10 тотемов и 6 ядер базы. Донат-магазин держит 8 категорий и больше сотни товаров за оболы, а боевой пропуск на этом сервере идёт на 14 ступеней бесплатно и по 70 в премиуме и элите, с семью неделями по семь квестов и девятью ежедневными заданиями. Печи здесь стоят от 300 до 1 200 драхм, эндер-сундук докупается по ячейке, а кланы могут заключать союзы
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Третий мир самый злой. Это подземное царство, где всегда полночь, а внизу лежит Тартар. Здесь игрока встречает спавн с колоссом Аида, а за ним столица Эреб с дворцом, наместником Танатосом и троном Аида. Сам Эреб защищён: внутри него нет PvP и блоки не ломаются, зато всё, что за стенами, принадлежит сильнейшему. Случайный телепорт выбрасывает игрока за 760-1900 блоков от центра:
Спавн Аида населён своими персонажами на 3D-моделях: Гермес Психопомп отвечает за телепорт, Торговец теней ведёт лавку, Скупщик душ принимает товар, Ведьма Геката держит кровавые зелья, Подрывник продаёт динамиты, Подстрекатель меняет кровавые метки, Распорядитель боёв ведёт на арену, Ткачиха судеб занимается обликами, а справку подскажет Тень оракула:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Здесь главная сила это взрывчатка. В сборке три вида динамита: «Динамит», «Тяжёлый заряд» и «Динамитная шашка». Каждый прокачивается: 10 веток улучшений, радиус и сила по 5 уровней. Спецэффектов девять: слепота, замедление, отравление, адский кратер, ловушка, самонаводка, ледяной шар, антиматерия и глубинный взрыв. Спецэффект покупается либо за монеты, либо за оболы, а палки и заряды продаются в лавке:
По ценам это выглядит так. Палка динамита в лавке идёт по 4, 16 и 64 штуки за 800, 2 800 и 9 500 монет. Заряды по 1 и 4 штуки стоят 3 500 и 12 000 монет, а 16 и 64 штуки уже 15 и 50 оболов. Слепота обойдётся в 3 000 монет, замедление в 5 000, отравление в 8 000, ловушка в 15 000, а вот самые тяжёлые эффекты идут за оболы: ледяной шар за 30, глубинный взрыв за 35, адский кратер за 40, самонаводка за 60 и антиматерия за 80. Радиус упирается в потолок 14 блоков, бедрок и барьер не ломаются никогда, а на спавне взрывчатка не работает
Трапок 11, и каждая со своим именем: Клетка Аида, Сеть Аякса, Решётка Гадеса, Омут Леты, Воды Стикса, Цепи Тартара, Ладья Харона, Огонь Флегетона, Шипы Персефоны, Клетка Эриний и Пасть Цербера. Трапка держит цель от 8 до 20 секунд, стоит от 70 до 220 оболов, а применить её на спавне, в Эребе и на аренах нельзя, чтобы анархия не превращалась в лагерь у входа
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Перезарядка трапок от 12 до 40 секунд, а между любыми двумя трапками действует пауза в 6 секунд, так что засыпать ими арену не получится. К ним добавляются расходники попроще: обсидиановая и стеклянная клетки, которые сами исчезают через 10 секунд, и мета-кирки на 3×3, 5×5 и 7×7 блоков
Третья опора анархии это кровавые метки. За убийства игрок получает метки, и чем длиннее серия без смерти, тем больше: 1 метка за первое убийство, 3 при серии из 1-2, 10 при 3-5, 50 при 6-10, 200 при 11-24, а при серии от 25 сразу 1 000. Метки тратятся в Алтаре крови или меняются у Подстрекателя на монеты. Накрутить их не выйдет: антифарм не засчитывает игрока с того же IP, новичка с наигрышем меньше 30 минут и повторную жертву раньше, чем через полчаса:
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
За головы тоже платят: можно назначить награду за любого игрока, и с неё берётся налог 15%, а за 1 000 монет купить слежку за целью. Вся добыча держится на шахтах: Копи Плутона и Роща Персефоны сбрасываются каждые 15 минут:
Улучшения приватов работают только здесь: за монеты регион получает прирост опыта, защиту от негативных эффектов и скорость, всего 7 улучшений. В анархии, где базу могут снести в любой момент, приходится решать, вкладываться ли в регион вообще

В Лавке теней за слитки продаются рюкзаки шести уровней, 16 предметов снаряжения, 8 донат-предметов и 11 видов яиц. На аукционе предмет висит два дня, минимальная цена 10, а число слотов зависит от ранга. В шахте Копи Плутона состав честный: 55% камня, 14% угля, 9% железа, 7% меди, 3% золота, а самое ценное лежит на самом дне списка: по 1% лазурита и алмазов
На Аиде есть восемь материй: скорости, здоровья, защиты, ярости, крови и другие, они падают в «Сокровищнице Плутоса». Рядом стоят талисманы Стикса, Геракла, Деметры, Хаоса и Гвардейца
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Теперь переходим к особой части этой сборки, которой мы особенно гордимся: событиям и боссам, ради которых на сервер заходят по расписанию!
На всех трёх серверах ивенты идут через голосование: игроки сами выбирают, что случится дальше, а прошлый победитель в следующем голосовании не участвует. На Олимпе шесть событий, на море семь, у Аида семь, плюс четыре пробуждения чудовищ
Ивенты Олимпа
Ивент: «Дары Олимпа»
С неба падает сундук богов. Кто успел, тот забрал: монеты, шанс на ключ от ларца и редкая добыча. Событие идёт 13 минут
Ивент: «Гнев Зевса»
Небо темнеет, идёт дождь с молниями, которые на этот раз не ранят, а по миру выходят грозовые духи. За каждого духа платят монетами. Длится 12 минут
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Испытание Ареса»
Царь горы на арене: продержись в круге 90 секунд, и тебе 3 000 монет и ключ от ларца. Звучит просто, пока не появятся остальные
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Золотая лихорадка Гефеста»
Рудники Гефеста на 18 минут удваивают добычу. Самое мирное событие на сервере, и PvP в рудниках выключено
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Охота Артемиды»
По миру бегают священные лани. Цель на 15 минут: добыть шесть. Лучшие трое получают от 800 до 2 500 монет, а каждая лань добавляет ещё 50 монет
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Пир богов»
Самый щедрый ивент: всем, кто онлайн, 300 монет, сытость и +50% к опыту навыков на 20 минут
Ивенты моря
Ивент: «Гнев Посейдона»
Над морем поднимается шторм с молниями. Кто выдержит на воде 150 секунд, получит 400 драхм, а за пять минут ещё 300
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Левиафан Бездны»
Гигант выходит в 540 блоках от Атлантиды. На бой 20 минут, а 6 000 драхм получают все, кто дрался рядом
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Купеческий караван»
Три судна идут через море. Можно защитить их и получить 500 драхм, а можно ограбить и получить 300. Выбор, как и положено на грифе, за вами
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Прилив сокровищ»
На 15 минут в море появляются пять сундуков, а игроки получают дыхание под водой. Кто нашёл, тот и забрал
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Нашествие глубинных»
Восемь волн тварей из глубины. За 6 убийств дают 450 драхм, а за 15 ещё 350
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Разлом Бездны»
В море открывается разлом, а у него стоит страж. Победа приносит по 2 500 драхм каждому рядом
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Битва за маяк»
Круг у маяка надо удержать 120 секунд. Победитель получает 1 500 драхм и обол
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивенты царства Аида
Ивент: «Падение Титана»
С неба падает раскалённый титан и оставляет кратер. Огненные шары бьют вокруг, а через 15 минут открываются сундуки с алмазами, изумрудами, золотыми яблоками и слитками
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Сокровищница Плутоса»
Где-то в радиусе 1 200 блоков появляется сундук под охраной стража. Ключ падает с шансом 25%, а внутри сферы, материи для талисманов, алмазы и изумруды
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Рудник Тартара»
Открывается шахта 11×11 на глубину 20 блоков, почти пятая часть которой это руда. Анонс идёт заранее, так что к старту у входа уже толпа, и драка начинается раньше добычи
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Дар Гермеса»
Кто первый, тому дар. Сундук падает в мир, и дальше всё решает скорость
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Переправа Харона»
Ладья Харона причаливает в одной из шести точек. Найти её и успеть первым, пока не пришли остальные
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Метка эриний»
Две-три метки достаются случайным участникам. Счастливчик получает монеты и опыт каждые 5 секунд, а за ним охотится весь сервер: метка переходит к тому, кто его убил
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: «Открытие Предела»
На 45 минут открывается Энд. В нём ждут тени и Кера, страж Предела, на 6 000 здоровья, а за неё 25 000 монет и 6 оболов. Когда время выходит, Предел закрывается, а боссы внутри погибают
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: Пробуждения
Четыре отдельных ивента на 15 минут: «Пробуждение: Цербер», «Пробуждение: Лернейская гидра», «Пробуждение: Харон» и «Пробуждение: Эринии». Игроки голосованием будят чудовище, и оно выходит на арену
Час суда
Боги не спавнятся как обычные боссы. Пока бог царствует, он сидит на троне, с ним можно говорить, а ударить его вне суда значит потерять уважение и поднять стражу. Дважды в неделю наступает час суда: Зевс в среду в 21:00 и субботу в 20:00, Посейдон в четверг в 21:00 и воскресенье в 20:00, Аид во вторник и пятницу в 21:00. За 60 минут идут предупреждения, а за 10 минут открываются врата
На суд пускают только неверных: тем, кто присягнул богу, он отвечает «Верным не место на моём суде». На бой 30 минут. Сила бога растёт с числом бойцов. Если бог повержен, трон пустеет на сутки, а городом правит наместник
Перед каждым боссом идёт своя катсцена, а у младших ещё и своя музыка. Всего в сборке 152 катсцены и 199 озвученных реплик
У всех чудовищ своя арена, а возвращение каждого видно на листе атласа. Здоровье, указанное ниже, это база: уровень босса поднимает его выше. Главные боссы идут последними, как и положено
Ивент: Босс «Циклоп»
Хозяин кузни Гефеста на 2 600 здоровья. Встречает кулаками, ударами о землю, валунами и рёвом, а в ярости при 40% здоровья бьёт ещё и молниями. «Никто не уйдёт из кузни!»
Награда: 20 000 монет и 5 оболов
Ивент: Босс «Золотой страж Гефеста»
Автоматон из той же кузни на 1 300 здоровья с топкой в груди. Пылит, бросает обломки и бьёт разрядами, а при 20% здоровья переходит во вторую фазу
Награда: 15 000 монет и 4 обола
Ивент: Босс «Медуза Горгона»
Взгляд, который оглушает, окаменение на 3 секунды и змеи, ползущие по арене. На 2 300 здоровья, а в ярости при 50% бьёт ещё жёстче
Награда: 20 000 монет и 5 оболов
Ивент: Босс «Минотавр»
Лабиринт и хозяин лабиринта на 2 400 здоровья. Четыре атаки, таран и ярость при 40%. «Ещё одна жертва… для лабиринта»
Награда: 20 000 монет и 5 оболов
Ивент: Босс «Талос»
Бронзовый колосс на 2 500 здоровья, хозяин Бронзовой заставы. Кулак, удар о землю, валуны, раскалённые объятия и каменный дождь, а в ярости при 50% у него начинают светиться кости
Награда: опыт, материалы и с шансом 12% именной трофей, Щит бронзовой заставы
Ивент: Босс «Каркин, Клешня Бездны»
Гигантский краб на 2 400 здоровья из Грота Каркина, тот самый, что пришёл на помощь Гидре против Геракла. Семь атак, водоворот, крабы-прислужники и две ярости: при 50% и при 20%
Награда: опыт, материалы и с шансом 12% Панцирь Каркина
Ивент: Босс «Сцилла»
Утёс Сциллы: шесть пёсьих голов, гарпун, сеть, а рядом Харибда, которая работает как водоворот на арене. 2 300 здоровья и ярость при 40%
Награда: опыт, материалы и с шансом 12% Гарпун Сциллы
Ивент: Босс «Кето»
Морское чудовище из мифа о Персее на 1 800 здоровья, живёт в своём логове. Укусы, рывки, водоворот и прыжок из воды, а при 50% ярость
Награда: опыт, материалы и с шансом 12% Плавник Кето
Ивент: Босс «Харон»
Перевозчик на 2 200 здоровья. На порогах 66% и 33% бой меняется, при 40% он приходит в ярость, а рядом встают тени утопших
Награда: 15 000 монет и 4 обола
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент: Босс «Цербер»
Сторож врат на 2 300 здоровья, крупный, на собственной 3D-модели. Ярость при 40%
Награда: 20 000 монет и 5 оболов
Ивент: Босс «Лернейская гидра»
На 2 600 здоровья, и при 50% она начинает терять головы случайным образом. Живёт в топях у входа в подземный мир
Награда: 15 000 монет и 4 обола
Ивент: Босс «Эринии»
Три сестры на башне: Алекто Непрестанная, Тисифона Мстящая и Мегера Ревнивая. По 780 здоровья у каждой, выходят по очереди, а следующая просыпается, когда пала предыдущая. Сначала это статуи
Награда: 20 000 монет и 5 оболов
Ивент: Босс «Зевс, царь Олимпа»
Первая фаза на 8 100 здоровья: Царь с собственным судом, стражами Олимпа, бросками молний и дождём. Когда у него остаётся меньше 8%, бой останавливается: «Довольно. Царь Олимпа был к вам милостив. Теперь с вами говорит гром!»
Вторая фаза на 10 800 здоровья: Громовержец в буре, в разы крупнее. Больше десяти своих атак, неуязвимые окна и отдельная музыка на каждую фазу
Награда: 50 000 монет, 12 оболов и донатные предметы, а для проходящих сюжет это финал пути
Ивент: Босс «Посейдон, Царь морей»
Первая фаза на 7 500 здоровья. «Кто потревожил мои воды?» Удары трезубцем, гейзеры, водовороты, брызги и волны, а его гнев со временем только растёт
При 8% здоровья он сбрасывает оболочку: «Вы разбили лишь оболочку. Узрите истинный лик моря!» Вторая фаза это титан на 9 600 здоровья
Награда падает только с титана: каждому в 64 блоках 3 000 опыта и материалы, с шансом 7% Трезубец Посейдона, а сердце моря идёт на постройку корабля
Ивент: Босс «Аид, Владыка Эреба»
Три формы подряд на 4 600, 4 800 и 5 000 здоровья. «Живой. В царстве, где живых не ждут». В первой форме шипы, корни, клинок душ и тени умерших, а рядом ходит Цербер
Во второй форме на сцену выходит Персефона, и её потеря ломает в Аиде последнее: «До весны… мой царь». Третья форма это демон, которого она в нём сдерживала
Награда: 50 000 монет и 12 оболов
Ядро: Purpur 1.19.4. Игроки заходят с версии 1.19.4 и новее через ViaVersion
База данных: MySQL или MariaDB, в ней хранятся оболы, ежедневные награды и общий прогресс сети
Платные плагины: ItemsAdder, ModelEngine и другие платные плагины в комплект не входят, покупатель ставит свои лицензии
Как видите, Cloud Olympus это не очередная сборка с кастомными боссами, а целая сеть из трёх разных режимов, связанная сюжетом, присягой и общей валютой. Сейчас сборка открыта по предзаказу: каждую сборку можно докупить отдельно за 11 990 ₽, а пак из трёх с авторским лобби и прокси стоит 29 990 ₽
Подводя итог: в сборке три мира, три бога, 15 боссов, сага на 19 глав, живые полисы, корабли, подводные базы, динамиты, трапки и 20 ивентов. Всё это способно затянуть игроков надолго, выделить ваш проект на рынке серверов и дать вам сразу три режима вместо одного
А если вы хотите получить ещё и сайт, оформление, трейлер, 3D-тексты, ренейм и панель управления сервером, посмотрите Готовый проект №9 (подробнее по клику на название)
Остались вопросы или хотите оформить предзаказ, напишите нам