В трейлере вся сеть CloudAutumnMix — в этой сборке вам достанется только выживание.
Приветствуем вас в новой статье!
Обычное выживание игроки проходят за пару недель: нашли алмазы, отстроили дом и заскучали. В CloudAutumnSurvival рядом с игроком живут целые государства. Плагин сам строит деревни и города, заселяет их людьми со скинами, собирает подати и водит войска на соседей. Игрок может прийти в такой город чужаком, дослужиться до советника короля или основать своё королевство. Сборка для владельцев, которым нужен кооперативный сервер с долгой игрой.

Ядро Purpur 1.19.4, клиенты заходят с версий от 1.16.5 до 1.19.4. Главное написано нами: поселения CloudVillagers, сезон CloudSeason, холод CloudCold, ремёсла CloudProfession и осенние ивенты. Коротко о том, что внутри:
Живые поселения, которые плагин строит сам по рельефу
До 10 держав под управлением плагина: торгуют, заключают союзы и воюют
10 сословий жителей, 36 поручений, 11 работ, наём спутников и лавки
Присяга, 13 должностей, подати, казна, заговоры и турниры
Войны городов с приказами войску прямо в чат
5 ремёсел на AureliumSkills по 25 уровней и ежедневные заказы
Сезон из 4 фаз, холод и Зимовка к Первому снегу
5 ивентов, Хозяин Леса и 4 арены боссов
И это только основное!
Игрок появляется на осенней площади с избами и навесами. Голограммы «КАК ИГРАТЬ» сразу дают пять команд: /menu, /prof, /orders, /village list и /winter. Рядом стоят Мастер ремёсел, Заказы старейшин, Скорняк, NPC поселений и арен боссов, кейсы и топы:

Приваты на ProtectionStones бесплатные: железный блок защищает радиус 10, глубинная алмазная руда 15, незеритовый блок 30.
Главное в сборке, наш плагин CloudVillagers. Деревни не вставляются схематикой: плагин кладёт их сам, до 900 блоков за тик, и подгоняет каждую постройку под рельеф. Сначала встают ратуша и дома, за ними улицы, поля и загоны, у города ещё стена с башнями. На воде поселение стоит на фундаментах со дна, с мостами вместо улиц:
Уровней пять: хутор на 4 дома, село на 9 с живой изгородью, городок на 14 с частоколом, город на 20 с каменной стеной и столица на 30 домов со стеной в 7 блоков, 6 башнями и рвом. С третьего уровня появляются арена для турниров, казарма и таверна.
Школ зодчества 10 у четырёх фракций: лесные сёла, имперские города, стойбища налётчиков и песчаные посты. Стиль выпадает случайно, так что два села одной фракции не выйдут близнецами. Через 3 минуты после первого старта плагин начинает заселять мир державами, пока их не станет 10. У каждой своя столица, казна и правитель, до 3 колоний, торговля с соседями и войны. Свой город игрок основывает командой /village found за 25 000 монет за уровень, и чужой приват в его владениях уже не встанет:
В поселениях живут люди со скинами, над каждым имя и сословие. Сословий 10, от крестьянина в соломенной шляпе до короля со скипетром. Днём жители ходят по делам и сами открывают двери, стража обходит улицы, ночью все расходятся по домам. Сутки поселения длятся 20 реальных минут: фермеры наполняют амбар, рождаются дети, старики умирают. Убитый житель не воскресает:
Поговорить с жителем можно через меню или прямо в чате: он понимает «следуй за мной», «покажи товар», «дай задание». Нейросеть для этого не нужна. Житель помнит до 8 фактов о каждом игроке, а слухи о ваших делах расходятся по деревне сами. Кузнец ворчит у наковальни, травница говорит загадками. Поручений 36, от «Железа для горна» на 16 слитков до поиска вора за 900 монет. В лавках цена зависит от отношения: чужаку ×1,5, своему ×0,75, а 10 % сделки уходит в казну поселения:
Удар по жителю, кража и поджог портят отношение, но только при свидетелях. Из вражды выводит одно: дар, причём житель берёт только то, что ему по душе.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
С уважением деревни от 25 игрок приносит присягу и может занять одну из 13 должностей, от земледельца с жалованием 20 монет до советника. Занятое место можно выкупить или уговорить уступить. Правитель видит казну, амбар, доход и расход за сутки и крутит ставку подати от ×0,25 до ×3:
Выше ×1,5 народ злится, а при довольстве ниже 20 случается бунт. Недовольные сами предлагают игроку заговор: соберите 20 % живого населения, и трон ваш. Задобрить подданных помогает рыцарский турнир за 800 монет:
Войну соседу объявляют за 6 000 из казны, и нужен повод: обиды, вражда фракций или слабость соседа. Дальше ультиматум на 3 суток и мобилизация до половины населения. Бой идёт 15 минут, ведёт его один командующий, приказы отдаются в чат: «лучники, на холм», «пятеро, в тыл», «бить короля». Стены в осаду ломаются и после боя встают обратно. Для победы нужно 60 секунд держать ратушу:
Победитель решает судьбу города: обложить данью в 15 %, присоединить или разорить. Для войска есть 12 наёмников вроде гиганта на 170 здоровья и укрепления из казны, от лавового рва до второго кольца стен:

Для поселений нарисовано 26 экранов на 39 осенних панелях, а главный экран жителя у каждого сословия свой. Все механики расписаны в книге-справочнике на 33 страницы:

Навыки работают на AureliumSkills, поверх них наш CloudProfession. У игрока одно ремесло из пяти: Фермер, Лесоруб, Охотник, Рыбак или Алхимик, по 25 уровней. Опыт идёт только в своё ремесло, поэтому выгоднее договариваться с соседями, чем фармить всё одному. Первое ремесло бесплатно, смена стоит от 5 000 монет. Ремесло даёт шанс на лишнюю добычу, с уровнем до 45 %.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Каждые сутки игрок берёт 3 заказа старейшин под своё ремесло, вроде «Обоза хлеба» или «Рыбы в засол». Платят до 1 600 монет, Осколки Урожая и опыт навыка:

Осень идёт по календарю: 4 фазы по 7 дней, от Золотой осени до Первого снега. Смену фазы объявляет колокол, а в меню «Сезон» видно, сколько дней до следующей:

С фазой приходит холод, плагин CloudCold. В Золотую осень его нет, а в Стужу без огня и тёплой одежды не выжить. Кожаную броню утепляет Скорняк. Сезон бьёт и по жителям: в Золотую осень поля дают урожай ×1,5, в Первый снег не кормят совсем. Без дров поселение мёрзнет и ропщет, а игрок, который их сдаёт, растёт в уважении.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Финал сезона называется Зимовка. К Первому снегу сервер должен набить общие склады: 512 еды, 512 дров и 64 шкуры, считаются и амбары поселений. Набрали, и каждому 25 Осколков и неделя мягкого холода. Не набрали, и неделю холод бьёт в полтора раза сильнее.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивентов 5, их выбирают голосованием раз в 6 часов, у каждого кнопки компаса и телепорта. Все они завязаны на поселения.
Ивент «Волчья стая»
3 волны волков идут на ближайшее поселение, с последней приходит Вожак стаи, гарнизон сам выходит к воротам. За вожака 15 Осколков и 250 монет в казну.
Ивент «Дары Урожая»
Дух Урожая является у околицы. Кто рядом, получает баффы, в конце бафф на час и 5 Осколков.

Ивент «Осенняя ярмарка»
40 минут в поселении: скупщик берёт урожай вдвое дороже, алмазы и незеритовый лом продаются за Осколки, выручка идёт в казну.
Ивент «Обоз»
Обоз идёт между поселениями под охраной. Разграбили, и отправитель теряет 250 монет, дошёл, и получатель пополняет казну и амбар.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Ивент «Первый снег»
Метель на 30 минут, холод вдвое сильнее, 8 ящиков по карте и Хозяин Стужи на 4 000 здоровья.

Охотник от 5 уровня покупает Метку зверя за 15 000 монет, а можно получить её у травницы за 8 паучьих глаз. На запах выходит Хозяин Леса со свитой волков, 900 здоровья. Победитель открывает себе арены боссов: 4 мира, где босс появляется сам. Скелет Башни и Лунный Мотылёк по 2 500 здоровья, Гидра Топей и Хозяин Стужи по 4 000.
ФОТОК НЕТ, НО СКОРО БУДУТ ❤️
Привилегий 8, от Батрака за 200 ₽ до Хозяина за 3 500 ₽, у каждой свой набор /kit. Ещё 5 кейсов, боевой пропуск и ежедневные награды. Осколки Урожая тратятся на Ярмарке Осколков: ранги на неделю и наборы:

Сборка готова к запуску, под сервер расписано 3 ГБ памяти. Мир чистый, державы появляются сами после первого старта. В комплекте:
CloudAutumnSurvival: 3 999 ₽
Нужна целая сеть? CloudAutumnMix: анархия, гриф и это же выживание, плюс лобби и прокси с общим профилем игрока, за 9 990 ₽.
Выживание, где игрокам есть чем заняться месяцами: карьера при дворе, войны за города и общая подготовка к зиме!