Приветствуем вас в нашей новой, потрясающей статье!
Мы решили выйти за рамки привычного улучшения сборок по системе «Plus», «Mega», «Ultra» и так далее и разработали уникальную тематическую сборку анархии с совершенно другим представлением о геймплее на анархии!
Эта сборка — второго поколения: она несёт в себе особую концепцию, идеи и взгляд на серверы той или иной тематики!
Выделив премию нашему отделу разработки, мы смогли разработать уникальную идею для анархического сервера — непрерывную борьбу игроков, стремящихся устранить друг друга. Именно за это и ряд других причин сборка и заработала своё название — CloudBloodAnarchy!
По уровню проработки и наполненности контентом эта сборка находится где-то между «CloudMegaAnarchy+» и «CloudUltraAnarchy»: в списке 7 самописных плагинов, 6 уникальных ивентов, совершенно другая система экономики с третьей валютой, а также один из самых больших донат-магазинов для разнообразия способов устранения врагов! Если вы не хотите читать статью целиком — ниже краткий (неполный) список уникальных нововведений в сборке:
Выдержанный стиль сборки - темно-красные тона
Система прокси, лобби авторизации и регистрации, привязка аккаунта через соц.сети
Система контроля работы модерации (StaffWork) + 3 настроенные привилегии и права модерации
Система боевого пропуска, а также квестов к нему
Система уникальных крафтов с возможностью создать собственные
Система скинов на оружие (возможность установить скин на меч через GUI-меню)
Система вызовов и дуэлей почти как на FunTime!
Система кровавых монет, а также специального кровавого магазина
Система наград за голову игрока, возможность открыть свою охоту
Система пассивных навыков как на FunTime
Система улучшения эндер-сундуков
Система улучшения приватов через ПКМ
Уникальные зачарования как на FunTime + авторские
Ивент «Таинственный груз» (классическая вариация аирдропа)
Ивент «Сундук смерти» (в 2х вариациях: на обычной ПвП арене и на Арене Смерти)
Ивент «Охота за реликвиями» (аналог ивента с HolyWorld)
Авторский ивент «Алтарь жертвоприношений» (аирдроп, который открывается только через убийства)
Авторский ивент «Кровавая луна» (PvE ивент, в ходе которого в мире появляются крайне сильные существа)
Ивент - сражение с 3D Боссом «Гаэль, чёрный меч»
Ивент - сражение с 3D Боссом «Ромирия»
Максимально проработанный донат-магазин со множеством самописных донат-предметов
Проработанная система /free для удержания игроков
Самописный плагин на ловушки/трапки
Проработанные 8 донат-привилегий с настроенными правами и кастомными префиксами + проработанная кастомизация персонажа
Проработанная система /kits для каждой привилегии + /kits для группы привилегий
Проработанная система /rtp с телепортациями к игроку, к привату и на далекие расстояния
Авторское оформление сборки с использованием ресурс-пака (GUI-меню, иконки, символы, префиксы и т.д.)
Кастомная генерация мира
И это лишь самое значимое и основное!
Давайте рассмотрим всё по порядку. Сборка оформлена в стиле трендовых «Small Caps», что повышает общую привлекательность игровой картинки. Также в проекте строго выдержана мрачно-красная стилистика, которая отражается в цветовых тонах самой сборки, в оформлении текста, таба, скорборда, меню и т.д.:

В сборке уже готова система прокси-серверов и лобби. Перед заходом на основной игровой сервер игроки должны пройти проверку на бота, уничтожив определённые блоки, а затем — выполнить регистрацию или авторизацию в лобби!
В этом проекте используется единый стиль GUI-меню. Главное меню объединяет все основные игровые аспекты — это избавляет игрока от беготни по спавну в поисках нужного NPC и экономит время на изучении команд и механик. Также в меню есть уникальные кнопки, недоступные больше нигде: ивенты, помощь по серверу, кастомизация и т.д.:
Особенность этой сборки — кастомная генерация биомов и данжей, которая заметно отличается от стандартной генерации в базовом Minecraft. Мир также адаптирован под уникальное событие «Кровавая Луна», но об этом расскажем позже:
Что касается привилегий — они разработаны так, чтобы донат не играл главной роли и у каждого игрока сохранялись основные возможности, но с привилегиями игра приносила больше удовольствия. Вы можете убедиться в этом сами. Также к каждой донат-привилегии, от первой до последней, прилагаются уникальный префикс через ресурс-пак и собственный набор снаряжения:
Кстати о правах — в этой сборке мы уделили особое внимание системе модерации и возможности контроля за действиями персонала со стороны владельца, поэтому внедрили плагин StaffWork, а также разработали уникальные префиксы для 3х привилегий модерации.
Плагин обладает базовым функционалом: логирует действия модератора или группы модераторов за любой промежуток времени, что помогает предотвратить случаи произвола среди КП-состава.
Говоря подробнее об игровом процессе — мы разработали самописный плагин на улучшение приватов. При нажатии ПКМ по привату открывается GUI-меню с возможностями и ценой улучшения. Плагин позволяет накладывать на игроков внутри привата положительные или отрицательные эффекты, а также включать оповещение о вторжении в регион:
Между тем, в сборке разработан уникальный кровавый Приват — шестой тип привата, который обладает уникальным свойством: за каждое убийство, совершённое в его пределах, все члены региона получают дополнительно 1 единицу здоровья в его радиусе
Ещё один самописный плагин в сборке — плагин на улучшение эндер-сундуков. Безопасность вещей — залог успешного существования на анархии, и благодаря этому плагину вы сможете хранить в эндер-сундуке в 2 раза больше вещей:

Одна из главных самописных особенностей, которая выделяет сборку среди других, — это уникальная система кровавых монет. За убийство игроков другие игроки зарабатывают кровавые монеты. Каждый игрок, набирая серию убийств, становится всё более ценной целью: за его устранение можно получить в 2,5,10,15,20,50,1000 раз больше монет, чем за игрока без серии. Такие игроки выделяются особыми частицами вокруг тела — чем их больше, тем длиннее серия убийств и тем ценнее награда за устранение такого игрока:
Возникает вопрос «а зачем нужны эти кровавые монеты?», и мы с радостью на него ответим. Это уникальная валюта: её можно использовать при покупке донат-снаряжения в «кровавом магазине», а также обменять на обычную по курсу 1к1000
На этом польза кровавых монет не заканчивается: их главная функция — возможность покупать у Подстрекателя уникальные «кровавые» предметы за эти монеты
Каждый из этих разделов заслуживает более детального рассмотрения, поскольку именно в них — основная часть самописных предметов
В этом разделе есть один самописный предмет, который заслуживает отдельного упоминания, — Кровавый приват. Он обладает всеми характеристиками огромного привата, но при этом имеет уникальное пассивное свойство: за каждое новое убийство в пределах привата все его члены получают +1 к здоровью (до 20 раз)!

Как уже говорилось, в этом разделе несколько уникальных самописных предметов, на которых мы хотим заострить особое внимание. Первый из них — меч тысячи убийств:
Следующие уникальные предметы — нагрудники, поэтому мы объединили их в одно слайд-шоу:

Магазин и донат-магазин — особый повод для нашей гордости в этой сборке, ведь благодаря её тематике нам удалось проявить максимум креативности при разработке донат-снаряжения. Цены в магазине разумные и настраиваются, а поскольку донат-магазину мы уделили особое внимание, остановимся на нём подробнее:
1) Уникальные зачарования как на FunTime + авторские:
2) Одноразовые донат-предметы:
1) Уникальные сферы — накладывают определённые усиления, пока находятся в левой руке:
2) Уникальные талисманы — тотемы, которые накладывают определённые усиления, пока находятся в левой руке:

Особое направление в донат-услугах — система скинов на мечи. Эти скины можно использовать в зависимости от уровня привилегии, приобретать за донат-валюту, а также получать за уникальные события (например, за победу над боссами):

Для дополнительного удержания игроков, а также как ещё один способ монетизации сервера, мы разработали боевой пропуск:
Эту систему мы используем практически в каждой нашей сборке, но здесь, с учётом тематики сервера, обязаны упомянуть её отдельно — это система охоты за головами, назначения контрактов и поиска игроков с помощью специального компаса:

В сборке также есть уникальная система крафтов с новыми специальными предметами для их создания:
По классике нашей разработки в сборку добавлены пассивные навыки и возможность их улучшения:
И даже это ещё не всё: для самых отчаянных и смелых игроков мы подготовили систему вызовов как на FunTime, и вы как владелец сможете сами устанавливать правила — теряют игроки вещи при проигрыше или нет!

Вызов на дуэль выполняется простой командой /duel *ник игрока*
Чтобы игроки хотели задерживаться на сервере как можно дольше, а также лучше поняли саму суть игры, в этой сборке разработана сложная 3х-ступенчатая система /free, в которой описаны и наглядно показаны условия получения и сами награды
1) За 2 часа на сервере и убийство 1 соперника игрок получает 25.000 единиц обычной валюты
2) За 4 часа на сервере и убийство 5 соперников игрок получает бесплатный кейс с монетами и алмазный сет
3) За 8 часов на сервере и убийство 20 соперников игрок получает донат-кейс
Теперь переходим к особой части этой сборки, которой мы особенно гордимся, — уникальным событиям, которые вызывают азарт и удерживают игроков на сервере!
Ивент — «Таинственный груз»
Классическая вариация воздушного груза: появляется в любой точке обычного или нижнего мира и содержит лут средней ценности. Самый частый ивент!
Ивент — «Сундук Смерти»
Этот ивент имеет 2 вариации: обычный и элитный сундук смерти. Обычный сундук смерти появляется на классической ПвП-арене, расположенной на спавне. Элитный сундук смерти появляется в отдельном мире, доступ к которому открыт только самым сильным игрокам!
Ивент — «Охота за реликвией»
Этот ивент можно по-другому назвать «охотой на игрока». Случайному игроку на голову надевается золотой шлем, который начисляет огромное количество валюты каждую секунду, а все остальные игроки могут отслеживать координаты этого счастливчика. После того как носителя шлема убьют, золотой шлем достаётся убийце — и теперь уже он становится объектом охоты! Ивент завершается через 30 минут после начала
Ивент — «Алтарь Жертвоприношений»
Самый жестокий вид аирдропа: единственный ключ к его открытию — убийство других игроков. До тех пор, пока в радиусе 15 блоков не будет совершено N-ное число жертвоприношений, сундук будет недоступен для открытия. Тем не менее после открытия алтаря игроков ждут очень ценные награды и лимитированные кровавые предметы!
Ивент — «Кровавая Луна»
Абсолютно случайным образом или с помощью донат-предмета «кровавая слеза» на мир может опуститься Кровавая Луна. Этот ивент представляет большую опасность даже для опытных игроков, ведь он порождает совершенно новых монстров, боссов и события. Тем не менее эти монстры после смерти могут выдавать донат-предметы, кровавое снаряжение и другие ценные вещи. Также во время этого ивента появляются структуры с максимальным количеством донат-предметов внутри
Ивент — Босс «Ромирия, древняя Змея»
Быстрый, агрессивный, но при этом крайне живучий босс — Ромирия. В зависимости от фазы наносит либо быстрые и стремительные атаки, либо медленные и размашистые. Как уже говорилось, у босса 2 фазы, и в каждой — своя полоска здоровья и уникальный внешний вид:
1 фаза — Ромирия предстаёт в виде огромного змея: скудный арсенал атак, зато внушительные размеры! Змей может атаковать игроков вокруг размашистыми ударами хвоста, выпускать отравляющий туман, а также призывать корни под игроками. Эта фаза довольно простая, если атаковать босса с расстояния!
2 фаза — После смерти змея Ромирия предстаёт в виде девушки. Набор атак полностью меняется, а те, что остаются, — многократно усиливаются. В этой фазе Ромирия может наносить сокрушительные серии размашистых атак, которые затрагивают большую часть арены, а также призывать свою змеиную сущность — становясь неуязвимой и атакуя мощными корнями, более сильными, чем в первой фазе. В одиночку победить босса в этой фазе практически невозможно, поэтому нужен комбинированный подход из ближнего и дальнего боя!
Ромирия относится к числу самых сложных боссов, поэтому и награды за неё максимально ценные — донат-снаряжение и донат-валюта!
Ивент — Босс «Гаэль, Черный меч»
Стремительный, безголовый, но при этом крайне сильный и живучий босс — Гаэль, черный меч. Ведёт рыцарский стиль боя, нанося размашистые удары. У босса тоже 3 фазы, и в каждой — новая полоска здоровья, свой стиль ведения боя и наносимый урон:
1 фаза — Гаэль медленно передвигается по арене, время от времени нанося мечом размашистые удары среднего урона. Самая простая фаза, в ней много окон для атак!
2 фаза — Гаэль заряжается красным пламенем, и арсенал его атак увеличивается вдвое. Несмотря на медленный стиль боя, теперь босс может атаковать игроков издалека огненными атаками, а также появляются навыки, способные затронуть всю арену! Фаза простая, если вы можете впитывать много урона или у вас много щитов, в остальных случаях — держитесь подальше от босса!
3 фаза — Гаэль полностью предаётся красному пламени, у него появляется второе оружие — канделябр в виде трезубца, а все последующие атаки босса накладывают эффект горения. Гаэль крайне умело комбинирует одиночные атаки по игроку, дальнобойные удары и атаки, затрагивающие всю арену! Арсенал атак у босса стал ещё шире, а значит запомнить их все будет крайне тяжело! По канону эта фаза — самая сложная даже для тех, кто способен впитать тонну урона, из-за огромного урона в секунду от босса!
Гаэля крайне тяжело одолеть даже большой группой топ-игроков, поэтому и награды за него максимально ценные — донат-сферы, кровавое снаряжение и донат-валюта!
*В процессе съёмки у боссов были небольшие проблемы с текстурами; на момент публикации статьи они уже исправлены!*
Подводя краткий итог — в этой сборке огромное количество уникальных механик, ивентов, предметов и прочего, что способно увлечь игроков на несколько десятков часов. Любой элемент можно легко заменить, убрать или добавить, а значит без особых сложностей получится подстроить любой аспект сборки под свои пожелания!
В совокупности всех этих пунктов вы получаете сборку, способную легко привлечь и затянуть новых игроков, выделиться на рынке серверов, а также приносить очень хороший доход благодаря проработанной многосторонней системе монетизации!