CloudBuggy — премиум-плагин магазина: боевой транспорт на 3D-модели для Purpur / Paper 1.19.4. Транспорт + PvP-режим + RPG-прокачка в одном.
CloudBuggy превращает Minecraft в поле боя на машинах. Игрок собирает боевой багги с 3D-моделью, качает его по дереву прокачки из четырёх классов, ставит турель с пятью видами оружия и воюет — в открытом мире или в готовом PvP-режиме Battle Buggy (командные бои на аренах с рейтингом и ставками).
Это не «ещё одна тачка». Это законченная экосистема: экономика, донат, механики-NPC с репутацией, крафт, ремонт, топливо, кастомные иконки — всё под ключ и через гибкий конфиг.
Выбор класса в дереве прокачки открывает эксклюзивную ветку спецспособностей и ульту, а также поднимает потолок прокачки статов под роль класса. Базовые статы, утилита и базовая турель — общие.
| Класс | Роль | Сильная сторона | Ульта |
|---|---|---|---|
| 🏎 Родстер | Скорость и манёвр | Высокий потолок скорости | Закись азота (рывок + ядовитый след) |
| 🐘 Слон | Танк / таран | Броня и здоровье | Бастион (неуязвимость + щит союзникам) |
| 🐎 Хорс | Атака / турель | Прокачка оружия турели | Армагеддон (залп ракет по радиусу 15 блоков) |
| ❄ Криос | Заморозка / контроль | Лёд, станы, замедление | Абсолютный ноль (морозит всё в радиусе) |
Прокачка оружия турели (миниган, ракеты, рельса, ЭМИ и т.д.) — эксклюзив Хорса; ледяные ветки — Криоса.
Единое меню прокачки с тирами и гейтами: статы (корпус / броня / мотор), утилита (бак, багажник, прицеп, базовая турель), выбор класса и классовые ветки со спецами и ультой. Узел доступен, когда куплены все требуемые. Всё оформлено кастомными 32×32 иконками.
Багги может вести два игрока одновременно — водитель за рулём и наводчик за турелью (или соло-водитель переключается «руль ⇄ турель»).
Оружие (переключается слотами хотбара):
Ветки оружия (взаимоисключающие апгрейды):
Апгрейды турели: урон, скорострельность, теплоотвод, стабилизатор, спарка, прочность. Реалистичные механики — перегрев, разброс от нагрева и движения, боезапас.
Таран и Таран+, напалм, турбо-режим, электрополе, ядовитый газ, экстренный ремонт, щит-купол, ремонтный модуль, большой бак, эконом-двигатель, большой багажник, прицеп (+пассажир и турель), овердрайв (капстоун-ульта дерева) — плюс классовые ульты. Всё с кулдаунами и настройкой через конфиг.
Три специализированных механика — каждый со своей ролью:
У каждого механика — своя репутация: 5 уровней, −10% скидки за уровень до −50%. Репутация растёт за задания («сдай N предметов → деньги + репутация»), полностью настраиваемые в конфиге.
Экономика: двойная валюта — Vault (обычные деньги сервера) и PlayerPoints (донат). Тип валюты у каждой покупки задаётся отдельно.
Полный цикл багги: крафт из деталей и ресурсов → топливо и расход → ремонт (сырьём или деньгами) → уничтожение и восстановление у эвакуатора со всеми улучшениями. Плюс багажник, покраска (тинт корпуса + фирменные цвета класса), брелок вызова багги.

Целый режим внутри плагина:
Настройка арены — командами: задать карты, командные спавны, диспетчера, хаб. Сами карты (геометрия мира) строит владелец сервера.

Мало игроков онлайн? Battle Buggy включает PvE-режим: боевые багги под управлением ИИ. Они ездят по pathfinder, держат боевую дистанцию, крутят турель на цель, стреляют с реалистичным разбросом и жмут свои способности. Над каждым — плашка [BOT]. Весь режим — один мастер-выключатель bots.enabled (по умолчанию выключен), остальное в конфиге.
Один живой игрок против пятёрки ИИ-багги — матч уже играется. А в кооперативе волны врагов идут, пока у команды не кончатся жизни.

Каждый бот — это шаблон × тир сложности. Шаблон задаёт тип машины (статы прямые, мимо экономики и дерева прокачки), тир — остроту ИИ. Шаблоны из коробки:
| Шаблон | Класс | HP | Броня | Оружие | Способности |
|---|---|---|---|---|---|
| 🔵 Разведчик | Родстер | 20 | 4 | Пули | Нитро |
| 🔴 Стрелок | Хорс | 26 | 8 | Пули | — |
| ⚪ Таран | Слон | 40 | 16 | Бомбы | Бастион |
| ☠ АПЕКС (босс) | Хорс | 120 | 22 | Бомбы | Бастион + Хил |
Способности ботов: Нитро (рывок скорости), Бастион (5 сек неуязвимости), Хил (+25% здоровья). Бот жмёт их по шансу, зависящему от тира.
Тир крутит «мозги» ИИ и буст статов. Один и тот же Разведчик на лёгком мажет и еле ползёт, на тяжёлом — бьёт почти без промаха.
| Тир | Точность | Реакция | Темп огня | Шанс способности | Статы | Пул машин |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Лёгкий | 35% | медленно | ×0.6 | 10% | ×0.8 | Разведчик |
| Средний | 70% | средне | ×1.0 | 35% | ×1.0 | + Стрелок, Таран |
| Тяжёлый | 90% | молниеносно | ×1.3 | 70% | ×1.2 | + АПЕКС |
Пять волн из коробки, каждая жёстче предыдущей; враги приходят из пула по весам (кто с какой волны появляется). Финал приводит гарант-босса.
| Волна | Врагов | Сложность | Босс |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | Лёгкий | — |
| 2 | 6 | Средний | — |
| 3 | 8 | Средний | — |
| 4 | 8 | Тяжёлый | — |
| 5 | 6 | Тяжёлый | ☠ АПЕКС |
Жизни индивидуальные (по умолчанию 3 на игрока). Зачистил все волны — команде падает награда (по умолчанию 2000 через Vault). Волны, пул врагов, жизни и награда — всё правится в конфиге.
Всё дерево под правом buggy.admin. Нужна арена со спавнами (та же, что для PvP).
| Команда | Что делает |
|---|---|
/buggy bots fill [сложность] | Включить FILL — боты добивают команды |
/buggy bots horde [сложность] | Запустить HORDE — волны на выживание |
/buggy bots test <шаблон> [сложность] [кол-во] | Заспавнить ботов рядом (тест/отладка) |
/buggy bots stop | Остановить режим и убрать всех ботов |
/buggy bots status | Режим, число живых ботов, вкл/выкл в конфиге |
Весь PvE — в блоке bots: конфига: мастер-выключатель, кап живых ботов, радиус боя, скорость и дистанция pathfinder, урон и кулдаун каждого оружия, плашка [BOT], каталог шаблонов, тиры сложности, параметры FILL (размер команды) и HORDE (жизни, интервал спавна, награда, пул врагов, волны). Добавляй свои шаблоны, тиры и волны без единой строки кода.
PvE закрывает главную боль арен — их не запустить без толпы онлайна. С ботами Battle Buggy живёт даже на маленьком сервере: тренировка, кооп-выживание или полный матч в любой момент.
Багги рендерится через ModelEngine (модель корпуса + отдельная сущность-турель, которая крутится независимо). Поддержка покраски (тинт), визуала улучшений (детали-кости показываются при покупке), анимаций (езда, поворот, выстрел). Кастомная модель — в комплекте либо своя.
Обязательно: ModelEngine R3+ (3D-модель; без него плагин не включится).
Для полного функционала: Vault + эконом-плагин (EssentialsX Economy и т.п.) — награды и покупки; PlayerPoints — донат-валюта. Сервер — Java 17+.
Всё вынесено в конфиг — балансить можно без кода:
Онлайн-лицензия защищает от сливов; для своего сервера отключается.